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		<title>Geisha am 3. Juli 2025 um 19:38 Uhr</title>
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		<title>Geisha am 30. Juni 2025 um 17:43 Uhr</title>
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		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer&amp;diff=10973&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha: Geisha verschob die Seite Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer nach Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit Patzer, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Geisha verschob die Seite &lt;a href=&quot;/index.php?title=Regelwerk_Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit_Patzer&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer&lt;/a&gt; nach &lt;a href=&quot;/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer&quot; title=&quot;Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit Patzer&quot;&gt;Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit Patzer&lt;/a&gt;, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen&lt;/p&gt;
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		<author><name>Geisha</name></author>
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		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer&amp;diff=5248&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha am 19. Mai 2024 um 19:25 Uhr</title>
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		<updated>2024-05-19T19:25:03Z</updated>

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		<author><name>Geisha</name></author>
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		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer&amp;diff=5026&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha: Geisha verschob die Seite Hauptseite/Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer nach Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Geisha verschob die Seite &lt;a href=&quot;/index.php?title=Hauptseite/Regelwerk_Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit_Patzer&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Hauptseite/Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Hauptseite/Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer&lt;/a&gt; nach &lt;a href=&quot;/index.php?title=Regelwerk_Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit_Patzer&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Geisha</name></author>
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		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer&amp;diff=4353&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha am 16. Mai 2024 um 18:10 Uhr</title>
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		<updated>2024-05-16T18:10:07Z</updated>

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		<author><name>Geisha</name></author>
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		<title>Geisha am 16. Mai 2024 um 18:09 Uhr</title>
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		<author><name>Geisha</name></author>
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		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer&amp;diff=4319&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha: Geisha verschob die Seite Krit Patzer R2 nach Hauptseite/Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Geisha verschob die Seite &lt;a href=&quot;/index.php?title=Krit_Patzer_R2&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Krit Patzer R2 (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Krit Patzer R2&lt;/a&gt; nach &lt;a href=&quot;/index.php?title=Hauptseite/Regelwerk_Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit_Patzer&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Hauptseite/Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Hauptseite/Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Geisha</name></author>
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		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer&amp;diff=2877&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha am 16. Dezember 2023 um 22:13 Uhr</title>
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		<updated>2023-12-16T22:13:01Z</updated>

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		<author><name>Geisha</name></author>
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		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer&amp;diff=1196&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha: Die Seite wurde neu angelegt: „== Der kritische Erfolg == Ein kritischer Erfolg ist ein seltener Effekt, der nur bei einer &lt;u&gt;gewürfelten&lt;/u&gt; 19 oder 20 eintritt.  Er bedeutet einen &#039;&#039;&#039;grundsätzlichen Erfolg&#039;&#039;&#039; der Aktion, die Auswirkungen sind herausragend:  * Kampfaktion: Die Aktion ist &lt;u&gt;immer&lt;/u&gt; erfolgreich und verursacht bei Angriffen 50% zusätzlichen Schaden.  * Einsatz einer Fähigkeit: Die Aktion ist &lt;u&gt;immer&lt;/u&gt; erfolgreich und hat zusätzlich positive Auswirkungen (tempo…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer&amp;diff=1196&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-09-21T09:55:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== Der kritische Erfolg == Ein kritischer Erfolg ist ein seltener Effekt, der nur bei einer &amp;lt;u&amp;gt;gewürfelten&amp;lt;/u&amp;gt; 19 oder 20 eintritt.  Er bedeutet einen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;grundsätzlichen Erfolg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; der Aktion, die Auswirkungen sind herausragend:  * Kampfaktion: Die Aktion ist &amp;lt;u&amp;gt;immer&amp;lt;/u&amp;gt; erfolgreich und verursacht bei Angriffen 50% zusätzlichen Schaden.  * Einsatz einer Fähigkeit: Die Aktion ist &amp;lt;u&amp;gt;immer&amp;lt;/u&amp;gt; erfolgreich und hat zusätzlich positive Auswirkungen (tempo…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Der kritische Erfolg ==&lt;br /&gt;
Ein kritischer Erfolg ist ein seltener Effekt, der nur bei einer &amp;lt;u&amp;gt;gewürfelten&amp;lt;/u&amp;gt; 19 oder 20 eintritt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er bedeutet einen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;grundsätzlichen Erfolg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; der Aktion, die Auswirkungen sind herausragend:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kampfaktion: Die Aktion ist &amp;lt;u&amp;gt;immer&amp;lt;/u&amp;gt; erfolgreich und verursacht bei Angriffen 50% zusätzlichen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Einsatz einer Fähigkeit: Die Aktion ist &amp;lt;u&amp;gt;immer&amp;lt;/u&amp;gt; erfolgreich und hat zusätzlich positive Auswirkungen (temporär), der Spielleiter entscheidet über die konkreten Effekte. [[Krit_Beispiel|Beispiel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Aktion wird den anwesenden Charaktern lange Zeit in Erinnerung bleiben und der Charakter profitiert von diesem Erlebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Patzer ==&lt;br /&gt;
Ein Patzer ist ein seltener Effekt, der nur bei einer &amp;lt;u&amp;gt;gewürfelten&amp;lt;/u&amp;gt; 1, 2 oder 3 eintritt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er bedeutet einen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;grundsätzlichen Fehlschlag&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; der Aktion, die Auswirkungen sind einschneidend:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kampfaktion: Die Aktion ist &amp;lt;u&amp;gt;immer&amp;lt;/u&amp;gt; fehlgeschlagen und verursacht bei Ausweichen/Abwehr 50% zusätzlichen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Einsatz einer Fähigkeit: Die Aktion ist &amp;lt;u&amp;gt;immer&amp;lt;/u&amp;gt; fehlgeschlagen und hat zusätzlich negative Auswirkungen (temporär), der Spielleiter entscheidet über die konkreten Effekte. [[Patzer_Beispiel|Beispiel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Aktion wird den anwesenden Charaktern lange Zeit in Erinnerung bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[-[[Mechanik_R2|Zurück zu Spielmechanismen]]-]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[-[[Regelwerk_R2|Zurück zum Regelwerk]]-]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Geisha</name></author>
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