<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Regelwerk%2FAdvanced%2FMechanik%2FKrit_Patzer%2FPatzer_Beispiel</id>
	<title>Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit Patzer/Patzer Beispiel - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.wingcommander.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Regelwerk%2FAdvanced%2FMechanik%2FKrit_Patzer%2FPatzer_Beispiel"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer/Patzer_Beispiel&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-01T17:27:12Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wing Commander Rollenspiel Wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer/Patzer_Beispiel&amp;diff=12332&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha am 3. Juli 2025 um 19:38 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer/Patzer_Beispiel&amp;diff=12332&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-03T19:38:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 3. Juli 2025, 21:38 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot;&gt;Zeile 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=&amp;gt; wenn Piraten entkommen, erhält Try-It für 1-3 Missionen (nach Spielleiter-Entscheid) den Nachteil &amp;quot;Feinde&amp;quot;, dieser wird nach Ablauf kostenlos wieder abgelegt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=&amp;gt; wenn Piraten entkommen, erhält Try-It für 1-3 Missionen (nach Spielleiter-Entscheid) den Nachteil &amp;quot;Feinde&amp;quot;, dieser wird nach Ablauf kostenlos wieder abgelegt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Regelwerk]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Regelwerk &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Advanced&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mkr_wcrs_wiki-mww:diff::1.12:old-10975:rev-12332 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Geisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer/Patzer_Beispiel&amp;diff=10975&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha: Geisha verschob die Seite Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer/Patzer Beispiel nach Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit Patzer/Patzer Beispiel, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer/Patzer_Beispiel&amp;diff=10975&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-29T17:11:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Geisha verschob die Seite &lt;a href=&quot;/index.php?title=Regelwerk_Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit_Patzer/Patzer_Beispiel&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer/Patzer Beispiel (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer/Patzer Beispiel&lt;/a&gt; nach &lt;a href=&quot;/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer/Patzer_Beispiel&quot; title=&quot;Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit Patzer/Patzer Beispiel&quot;&gt;Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit Patzer/Patzer Beispiel&lt;/a&gt;, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 29. Juni 2025, 19:11 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key mkr_wcrs_wiki-mww:diff::1.12:old-5252:rev-10975 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Geisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer/Patzer_Beispiel&amp;diff=5252&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha am 19. Mai 2024 um 19:26 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer/Patzer_Beispiel&amp;diff=5252&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-19T19:26:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 19. Mai 2024, 21:26 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l4&quot;&gt;Zeile 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der Pirat hat das Gefühl, dass sich Try-It über ihn lustig macht und wird jähzornig.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der Pirat hat das Gefühl, dass sich Try-It über ihn lustig macht und wird jähzornig.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=&amp;gt; Try-It wird für den Rest des Kampfes zum Primärziel der Piraten&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=&amp;gt; Try-It wird für den Rest des Kampfes zum Primärziel der Piraten&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=&amp;gt; wenn Piraten entkommen, erhält Try-It für 1-3 Missionen (nach Spielleiter-Entscheid) den Nachteil &amp;quot;Feinde&amp;quot;, dieser wird nach Ablauf kostenlos wieder abgelegt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=&amp;gt; wenn Piraten entkommen, erhält Try-It für 1-3 Missionen (nach Spielleiter-Entscheid) den Nachteil &amp;quot;Feinde&amp;quot;, dieser wird nach Ablauf kostenlos wieder abgelegt&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kategorie:&lt;/ins&gt;Regelwerk]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;&lt;/del&gt;[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-&lt;/del&gt;[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[Krit_Patzer_R2|Zurück zu Kritischem Erfolg und Patzer]]-]&#039;&#039;&#039;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;[-[[Mechanik_R2|Zurück zu Spielmechanismen]]-]&#039;&#039;&#039;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;[-[[Regelwerk_R2|Zurück zum &lt;/del&gt;Regelwerk]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-]&#039;&#039;&#039;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mkr_wcrs_wiki-mww:diff::1.12:old-5030:rev-5252 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Geisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer/Patzer_Beispiel&amp;diff=5030&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha: Geisha verschob die Seite Hauptseite/Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer/Patzer Beispiel nach Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer/Patzer Beispiel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer/Patzer_Beispiel&amp;diff=5030&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-19T18:35:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Geisha verschob die Seite &lt;a href=&quot;/index.php?title=Hauptseite/Regelwerk_Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit_Patzer/Patzer_Beispiel&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Hauptseite/Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer/Patzer Beispiel (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Hauptseite/Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer/Patzer Beispiel&lt;/a&gt; nach &lt;a href=&quot;/index.php?title=Regelwerk_Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit_Patzer/Patzer_Beispiel&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer/Patzer Beispiel (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer/Patzer Beispiel&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 19. Mai 2024, 20:35 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key mkr_wcrs_wiki-mww:diff::1.12:old-4351:rev-5030 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Geisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer/Patzer_Beispiel&amp;diff=4351&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha: Geisha verschob die Seite Patzer Beispiel nach Hauptseite/Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer/Patzer Beispiel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer/Patzer_Beispiel&amp;diff=4351&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-16T18:09:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Geisha verschob die Seite &lt;a href=&quot;/index.php?title=Patzer_Beispiel&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Patzer Beispiel (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Patzer Beispiel&lt;/a&gt; nach &lt;a href=&quot;/index.php?title=Hauptseite/Regelwerk_Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit_Patzer/Patzer_Beispiel&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Hauptseite/Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer/Patzer Beispiel (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Hauptseite/Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Krit Patzer/Patzer Beispiel&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 16. Mai 2024, 20:09 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key mkr_wcrs_wiki-mww:diff::1.12:old-1198:rev-4351 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Geisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer/Patzer_Beispiel&amp;diff=1198&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha: Die Seite wurde neu angelegt: „== Was bei einem Patzer passieren kann ==  Captain Try-It versucht eine Gruppe von Piraten davon zu überzeugen, dass es besser ist die Waffen zu strecken. Er setzt die Fähigkeit &quot;Psychologie&amp;Diplomatie&quot; ein und würfelt eine 2 - &#039;&#039;&#039;Patzer!&#039;&#039;&#039;  Der Pirat hat das Gefühl, dass sich Try-It über ihn lustig macht und wird jähzornig.  =&gt; Try-It wird für den Rest des Kampfes zum Primärziel der Piraten =&gt; wenn Piraten entkommen, erhält Try-It für 1-3 Miss…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer/Patzer_Beispiel&amp;diff=1198&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-09-21T10:21:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== Was bei einem Patzer passieren kann ==  Captain Try-It versucht eine Gruppe von Piraten davon zu überzeugen, dass es besser ist die Waffen zu strecken. Er setzt die Fähigkeit &amp;quot;Psychologie&amp;amp;Diplomatie&amp;quot; ein und würfelt eine 2 - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Patzer!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Der Pirat hat das Gefühl, dass sich Try-It über ihn lustig macht und wird jähzornig.  =&amp;gt; Try-It wird für den Rest des Kampfes zum Primärziel der Piraten =&amp;gt; wenn Piraten entkommen, erhält Try-It für 1-3 Miss…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Was bei einem Patzer passieren kann ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Captain Try-It versucht eine Gruppe von Piraten davon zu überzeugen, dass es besser ist die Waffen zu strecken. Er setzt die Fähigkeit &amp;quot;Psychologie&amp;amp;Diplomatie&amp;quot; ein und würfelt eine 2 - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Patzer!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Pirat hat das Gefühl, dass sich Try-It über ihn lustig macht und wird jähzornig. &lt;br /&gt;
=&amp;gt; Try-It wird für den Rest des Kampfes zum Primärziel der Piraten&lt;br /&gt;
=&amp;gt; wenn Piraten entkommen, erhält Try-It für 1-3 Missionen (nach Spielleiter-Entscheid) den Nachteil &amp;quot;Feinde&amp;quot;, dieser wird nach Ablauf kostenlos wieder abgelegt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[-[[Krit_Patzer_R2|Zurück zu Kritischem Erfolg und Patzer]]-]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[-[[Mechanik_R2|Zurück zu Spielmechanismen]]-]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[-[[Regelwerk_R2|Zurück zum Regelwerk]]-]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Geisha</name></author>
	</entry>
</feed>