<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Regelwerk%2FAdvanced%2FMechanik%2FSpielzone</id>
	<title>Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.wingcommander.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Regelwerk%2FAdvanced%2FMechanik%2FSpielzone"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-30T11:43:47Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wing Commander Rollenspiel Wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone&amp;diff=12335&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha am 3. Juli 2025 um 19:39 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone&amp;diff=12335&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-03T19:39:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 3. Juli 2025, 21:39 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l19&quot;&gt;Zeile 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jeder Spieler und der Spielleiter handeln nacheinander ihre Spielzüge ab - wenn jeder seinen Zug beendet hat, ist die Runde beendet und eine neue Runde beginnt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jeder Spieler und der Spielleiter handeln nacheinander ihre Spielzüge ab - wenn jeder seinen Zug beendet hat, ist die Runde beendet und eine neue Runde beginnt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Regelwerk]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Regelwerk &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Advanced&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Geisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone&amp;diff=10978&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha: Geisha verschob die Seite Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Spielzone nach Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone&amp;diff=10978&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-29T17:11:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Geisha verschob die Seite &lt;a href=&quot;/index.php?title=Regelwerk_Komplett/Regelwerk/Mechanik/Spielzone&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Spielzone (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Spielzone&lt;/a&gt; nach &lt;a href=&quot;/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone&quot; title=&quot;Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone&quot;&gt;Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone&lt;/a&gt;, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 29. Juni 2025, 19:11 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Geisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone&amp;diff=5036&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha: Geisha verschob die Seite Hauptseite/Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Spielzone nach Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Spielzone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone&amp;diff=5036&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-19T18:35:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Geisha verschob die Seite &lt;a href=&quot;/index.php?title=Hauptseite/Regelwerk_Komplett/Regelwerk/Mechanik/Spielzone&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Hauptseite/Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Spielzone (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Hauptseite/Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Spielzone&lt;/a&gt; nach &lt;a href=&quot;/index.php?title=Regelwerk_Komplett/Regelwerk/Mechanik/Spielzone&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Spielzone (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Spielzone&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 19. Mai 2024, 20:35 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Geisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone&amp;diff=4342&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha am 16. Mai 2024 um 18:05 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone&amp;diff=4342&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-16T18:05:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 16. Mai 2024, 20:05 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l15&quot;&gt;Zeile 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Kampfzone wird vom Spielleiter aktiviert, wenn ein Hindernis (meist Feinde, gelegentlich auch ein Asteroidenschwarm oder dergleichen) von den Spielern entdeckt wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Kampfzone wird vom Spielleiter aktiviert, wenn ein Hindernis (meist Feinde, gelegentlich auch ein Asteroidenschwarm oder dergleichen) von den Spielern entdeckt wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hier findet nun die &amp;lt;u&amp;gt;Reihenfolge&amp;lt;u&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/del&gt;&amp;gt; Anwendung, welche grundsätzlich durch die Charaktere und Ausrüstung (Schiffe, Waffen) vorgegeben ist.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hier findet nun die &amp;lt;u&amp;gt;Reihenfolge&amp;lt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/ins&gt;u&amp;gt; Anwendung, welche grundsätzlich durch die Charaktere und Ausrüstung (Schiffe, Waffen) vorgegeben ist.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jeder Spieler und der Spielleiter handeln nacheinander ihre Spielzüge ab - wenn jeder seinen Zug beendet hat, ist die Runde beendet und eine neue Runde beginnt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jeder Spieler und der Spielleiter handeln nacheinander ihre Spielzüge ab - wenn jeder seinen Zug beendet hat, ist die Runde beendet und eine neue Runde beginnt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Regelwerk]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Regelwerk]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Geisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone&amp;diff=4341&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha am 16. Mai 2024 um 18:05 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone&amp;diff=4341&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-16T18:05:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 16. Mai 2024, 20:05 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l15&quot;&gt;Zeile 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Kampfzone wird vom Spielleiter aktiviert, wenn ein Hindernis (meist Feinde, gelegentlich auch ein Asteroidenschwarm oder dergleichen) von den Spielern entdeckt wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Kampfzone wird vom Spielleiter aktiviert, wenn ein Hindernis (meist Feinde, gelegentlich auch ein Asteroidenschwarm oder dergleichen) von den Spielern entdeckt wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hier findet nun die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Initiative_R2|&lt;/del&gt;Reihenfolge&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;Anwendung, welche grundsätzlich durch die Charaktere und Ausrüstung (Schiffe, Waffen) vorgegeben ist.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hier findet nun die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;u&amp;gt;&lt;/ins&gt;Reihenfolge&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;u/&amp;gt; &lt;/ins&gt;Anwendung, welche grundsätzlich durch die Charaktere und Ausrüstung (Schiffe, Waffen) vorgegeben ist.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jeder Spieler und der Spielleiter handeln ihre &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Spielzug_R2|&lt;/del&gt;Spielzüge&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;ab - wenn jeder seinen Zug beendet hat, ist die Runde beendet und eine neue Runde beginnt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jeder Spieler und der Spielleiter handeln &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nacheinander &lt;/ins&gt;ihre Spielzüge ab - wenn jeder seinen Zug beendet hat, ist die Runde beendet und eine neue Runde beginnt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kategorie:&lt;/ins&gt;Regelwerk]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;&lt;/del&gt;[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-&lt;/del&gt;[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[Mechanik_R2|Zurück zu Spielmechanismen]]-]&#039;&#039;&#039;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;[-[[Regelwerk_R2|Zurück zum &lt;/del&gt;Regelwerk]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-]&#039;&#039;&#039;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;[-[[Hauptseite2|Zurück zur Startseite]]-]&#039;&#039;&#039;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Geisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone&amp;diff=4307&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha: Geisha verschob die Seite Spielzone R2 nach Hauptseite/Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Spielzone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone&amp;diff=4307&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-16T17:52:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Geisha verschob die Seite &lt;a href=&quot;/index.php?title=Spielzone_R2&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Spielzone R2 (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Spielzone R2&lt;/a&gt; nach &lt;a href=&quot;/index.php?title=Hauptseite/Regelwerk_Komplett/Regelwerk/Mechanik/Spielzone&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Hauptseite/Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Spielzone (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Hauptseite/Regelwerk Komplett/Regelwerk/Mechanik/Spielzone&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 16. Mai 2024, 19:52 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Geisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone&amp;diff=3207&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha am 20. Dezember 2023 um 13:07 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone&amp;diff=3207&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-12-20T13:07:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 20. Dezember 2023, 15:07 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l15&quot;&gt;Zeile 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Kampfzone wird vom Spielleiter aktiviert, wenn ein Hindernis (meist Feinde, gelegentlich auch ein Asteroidenschwarm oder dergleichen) von den Spielern entdeckt wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Kampfzone wird vom Spielleiter aktiviert, wenn ein Hindernis (meist Feinde, gelegentlich auch ein Asteroidenschwarm oder dergleichen) von den Spielern entdeckt wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hier findet nun die Reihenfolge Anwendung, welche grundsätzlich durch die Charaktere und Ausrüstung (Schiffe, Waffen) vorgegeben ist.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hier findet nun die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Initiative_R2|&lt;/ins&gt;Reihenfolge&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;Anwendung, welche grundsätzlich durch die Charaktere und Ausrüstung (Schiffe, Waffen) vorgegeben ist.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jeder Spieler und der Spielleiter handeln ihre [[Spielzug_R2|Spielzüge]] ab - wenn jeder seinen Zug beendet hat, ist die Runde beendet und eine neue Runde beginnt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jeder Spieler und der Spielleiter handeln ihre [[Spielzug_R2|Spielzüge]] ab - wenn jeder seinen Zug beendet hat, ist die Runde beendet und eine neue Runde beginnt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Geisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone&amp;diff=2871&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha am 16. Dezember 2023 um 22:11 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone&amp;diff=2871&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-12-16T22:11:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 17. Dezember 2023, 00:11 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l24&quot;&gt;Zeile 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[-[[Regelwerk_R2|Zurück zum Regelwerk]]-]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[-[[Regelwerk_R2|Zurück zum Regelwerk]]-]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[-[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Hauptseite&lt;/del&gt;|Zurück zur Startseite]]-]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[-[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Hauptseite2&lt;/ins&gt;|Zurück zur Startseite]]-]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Geisha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone&amp;diff=1147&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha: Die Seite wurde neu angelegt: „== Die Spielzonen ==  Wie schon im Tutorial erwähnt wurde, nutzen wir verschiedene &lt;u&gt;Spielzonen&lt;/u&gt;, die unterschiedlich gestaltet sind.  ==== Die Basis-Zone ==== Der Träger bzw. das Trägerforum stellt die Basiszone her. Hier leben, lieben und arbeiten die Charaktere und können ohne Einschränkung ihren Charakter ausspielen. &lt;br&gt; Hier wird keine Reihenfolge genutzt, jeder agiert nach Belieben (und Schreibgeschwindigkeit) - der Einsatz von Fähigkeite…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone&amp;diff=1147&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-09-14T09:45:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== Die Spielzonen ==  Wie schon im Tutorial erwähnt wurde, nutzen wir verschiedene &amp;lt;u&amp;gt;Spielzonen&amp;lt;/u&amp;gt;, die unterschiedlich gestaltet sind.  ==== Die Basis-Zone ==== Der Träger bzw. das Trägerforum stellt die Basiszone her. Hier leben, lieben und arbeiten die Charaktere und können ohne Einschränkung ihren Charakter ausspielen. &amp;lt;br&amp;gt; Hier wird keine Reihenfolge genutzt, jeder agiert nach Belieben (und Schreibgeschwindigkeit) - der Einsatz von Fähigkeite…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Die Spielzonen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie schon im Tutorial erwähnt wurde, nutzen wir verschiedene &amp;lt;u&amp;gt;Spielzonen&amp;lt;/u&amp;gt;, die unterschiedlich gestaltet sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Die Basis-Zone ====&lt;br /&gt;
Der Träger bzw. das Trägerforum stellt die Basiszone her. Hier leben, lieben und arbeiten die Charaktere und können ohne Einschränkung ihren Charakter ausspielen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier wird keine Reihenfolge genutzt, jeder agiert nach Belieben (und Schreibgeschwindigkeit) - der Einsatz von Fähigkeiten ist uneingeschränkt möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Die Freie Zone (Mission) ====&lt;br /&gt;
Sobald eine Mission eröffnet wurde, befinden sich die Spieler in der Freien Zone. Der Spielleiter beschreibt (und steuert) die Umgebung, mögliche Kontakte und das allgemeine Spielgeschehen ausserhalb der Spielercharaktere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier wird &amp;lt;u&amp;gt;meistens&amp;lt;/u&amp;gt; keine Reihenfolge genutzt, jeder agiert nach Belieben (und Schreibgeschwindigkeit) - der Einsatz von Fähigkeiten ist uneingeschränkt möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Die Kampf-Zone (Mission) ====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Kampf-Zone wird in &amp;lt;u&amp;gt;Spielrunden&amp;lt;/u&amp;gt; abgehandelt.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kampfzone wird vom Spielleiter aktiviert, wenn ein Hindernis (meist Feinde, gelegentlich auch ein Asteroidenschwarm oder dergleichen) von den Spielern entdeckt wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier findet nun die Reihenfolge Anwendung, welche grundsätzlich durch die Charaktere und Ausrüstung (Schiffe, Waffen) vorgegeben ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Spieler und der Spielleiter handeln ihre [[Spielzug_R2|Spielzüge]] ab - wenn jeder seinen Zug beendet hat, ist die Runde beendet und eine neue Runde beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[-[[Mechanik_R2|Zurück zu Spielmechanismen]]-]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[-[[Regelwerk_R2|Zurück zum Regelwerk]]-]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[-[[Hauptseite|Zurück zur Startseite]]-]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Geisha</name></author>
	</entry>
</feed>