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	<title>Vorlage:Agitation1 R1 - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Geisha am 2. Juli 2025 um 10:12 Uhr</title>
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		<title>Geisha am 22. Juni 2025 um 12:23 Uhr</title>
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		<title>Geisha am 21. Juni 2025 um 10:15 Uhr</title>
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		<title>WarLord am 20. Juni 2025 um 12:11 Uhr</title>
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		<title>Geisha am 18. November 2023 um 20:22 Uhr</title>
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		<author><name>Geisha</name></author>
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		<author><name>Geisha</name></author>
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		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Vorlage:Agitation1_R1&amp;diff=1570&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha: Die Seite wurde neu angelegt: „&lt;big&gt;&#039;&#039;&#039;&lt;u&gt;Stufe 1: Provozieren (Kosten: 15 XP)&lt;u&gt;&#039;&#039;&#039;&lt;/big&gt;  Einmal pro Navpunkt kann der Charakter im Raumkampf einen Gegner auf sich aufmerksam machen. Dies gelingt, wenn ihm ein Standardwurf auf 11+ gelingt. Bei einem Erfolg ist der provozierende Charakter für den Rest der Begegnung an diesem Navpunkt das ausschließliche Ziel aller Angriffe dieses Gegners (wenn möglich), bis zum Tode von einem der Beiden oder bis zum anderweitigen Ende des Kampfes.“</title>
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		<updated>2023-11-18T20:22:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Stufe 1: Provozieren (Kosten: 15 XP)&amp;lt;u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/big&amp;gt;  Einmal pro Navpunkt kann der Charakter im Raumkampf einen Gegner auf sich aufmerksam machen. Dies gelingt, wenn ihm ein Standardwurf auf 11+ gelingt. Bei einem Erfolg ist der provozierende Charakter für den Rest der Begegnung an diesem Navpunkt das ausschließliche Ziel aller Angriffe dieses Gegners (wenn möglich), bis zum Tode von einem der Beiden oder bis zum anderweitigen Ende des Kampfes.“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Stufe 1: Provozieren (Kosten: 15 XP)&amp;lt;u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Einmal pro Navpunkt kann der Charakter im Raumkampf einen Gegner auf sich aufmerksam machen. Dies gelingt, wenn ihm ein Standardwurf auf 11+ gelingt. Bei einem Erfolg ist der provozierende Charakter für den Rest der Begegnung an diesem Navpunkt das ausschließliche Ziel aller Angriffe dieses Gegners (wenn möglich), bis zum Tode von einem der Beiden oder bis zum anderweitigen Ende des Kampfes.&lt;/div&gt;</summary>
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