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	<title>Vorlage:Kilrathi - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Geisha am 11. Juli 2025 um 17:22 Uhr</title>
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		<title>Geisha am 2. Juli 2025 um 11:34 Uhr</title>
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		<title>Geisha am 1. Juli 2025 um 07:59 Uhr</title>
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		<author><name>Geisha</name></author>
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		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Vorlage:Kilrathi&amp;diff=1167&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha am 19. September 2023 um 08:59 Uhr</title>
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		<author><name>Geisha</name></author>
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		<title>Geisha am 18. September 2023 um 14:02 Uhr</title>
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		<updated>2023-09-18T14:02:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Geisha</name></author>
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		<title>Geisha: Die Seite wurde neu angelegt: „== Aussehen ==  Kilrathi sind durchschnittlich 2,30m große, katzenartige und robuste Humanoide. Sie gehen aufrecht auf zwei Beinen, sie haben eine stärker ausgeprägte Physis und wesentlich größere Körperkraft als Menschen, zudem einziehbare Krallen von ca. 5-7cm Länge. Sie haben jeweils 4 Finger und 4 Zehen. Die Fellfärbung variiert von rötlich über braun bis hin zu Grautönen, die Fellstruktur kann von struppig und stumpf bis seidig und glänze…“</title>
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		<updated>2023-09-15T12:31:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== Aussehen ==  Kilrathi sind durchschnittlich 2,30m große, katzenartige und robuste Humanoide. Sie gehen aufrecht auf zwei Beinen, sie haben eine stärker ausgeprägte Physis und wesentlich größere Körperkraft als Menschen, zudem einziehbare Krallen von ca. 5-7cm Länge. Sie haben jeweils 4 Finger und 4 Zehen. Die Fellfärbung variiert von rötlich über braun bis hin zu Grautönen, die Fellstruktur kann von struppig und stumpf bis seidig und glänze…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilrathi sind durchschnittlich 2,30m große, katzenartige und robuste Humanoide. Sie gehen aufrecht auf zwei Beinen, sie haben eine stärker ausgeprägte Physis und wesentlich größere Körperkraft als Menschen, zudem einziehbare Krallen von ca. 5-7cm Länge. Sie haben jeweils 4 Finger und 4 Zehen. Die Fellfärbung variiert von rötlich über braun bis hin zu Grautönen, die Fellstruktur kann von struppig und stumpf bis seidig und glänzend gehen. Ein durchschnittlicher Kilrathi erreicht ein Alter von ca. 90 Jahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herkunft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kilrathi stammen aus den ehemals weiten Grassteppen von Kilrah, wo sie als Predatoren zur dominanten Spezies des Planeten aufgestiegen sind. Ihre gesellschaftliche Entwicklung wurde durch fremde Rassen beeinflusst und beschleunigt, welche im Gegenzug ausgelöscht wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesellschaft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acht große Clanfamilien bilden das Gegengewicht zum Imperator, dem spirituellen, militärischen und politischen Oberhaupt des Kilrathi-Reichs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Clans selbst sind in die einzelnen Stämme und Familien, den &amp;#039;&amp;#039;Hrai&amp;#039;&amp;#039;, unterteilt, welche durch die äussere Erscheinung - scharfe Fellzeichnungen und glänzendes Fell bei Hohen Clans, verwaschene Zeichnungen und stumpfem Fell bei Niederen Clans - eine innere Hierarchie abbilden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das politische System der Kilrathi basiert auf einem Feudalsystem: die Hohen Clans erzwingen durch ihre Stärke Treueschwüre der Niederen Clans, um ihre Stellung zu sichern: bedingungsloser Gehorsam wird verlangt und erwartet, während die Niederen Clans sich bemühen, einen Aufstieg durch die Schwäche höhergestellter Clans zu erlangen. Dadurch sind innere Konflikte bis hin zu regelmässigen Bürgerkriegen alltäglich, können jedoch durch die Fokussierung auf äussere Feinde wie etwa die Menschen zeitweise beigelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kilrathi sind ein kriegerisches, aggressives Volk und definieren ihren Selbstwert durch ihre Ehre als Krieger. Hohe Clans stellen die besten und fähigsten Krieger, welche als Leibgarde des Imperators oder Elitetruppen in den Streitkräften dienen, während Mitglieder der niederen Clans eher als Kanonenfutter eingesetzt werden - die größte Schande für einen Kilrathi ist es, nicht am Kampf teilzunehmen, sondern als Handlanger (etwa Transporter-Pilot) dienen zu müssen.&lt;br /&gt;
Dennoch hat jeder Kilrathi die Möglichkeit, durch Leistung und Taten in der Gunst aufzusteigen und einen höheren Status zu erlangen, obwohl dies aufgrund der gnadenlosen Rivalitäten ein seltenes Privileg darstellt. Wenn ein Kilrathi im Kampf unterliegt oder in seinen Pflichten versagt, verliert er seine Ehre und damit jeglichen Rückhalt des Clans und seines Hrai - er wird zu einem Ausgestoßenen und die meisten Kilrathi in dieser Situation wählen den Freitod, um die Schande zu tilgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kultur der Kilrathi ist die Acht ein zentrales Element: das Zahlensystem, die Zeitrechnung, alles wird im Achtersystem berechnet und dargestellt. Die geometrischen Formen sind assymetrisch und häufig mit scharfen Kanten und Spitzen versehen, um das kriegerische Wesen wiederzuspiegeln. &lt;br /&gt;
Die Religion der Kilrathi ist ein polytheistisches System, in dessen Mittelpunkt der Kriegsgott Sivar an der Spitze steht. Seine Segnung wird für Schlachten herabgerufen, seinen Willen zu missachten führt nach Ansicht der meisten Kilrathi zu einer Katastrophe und &amp;#039;&amp;#039;Kn&amp;#039;thrak&amp;#039; - die ewige Dunkelheit. &lt;br /&gt;
Die Kilrathi-Version der irdischen Hölle, wohin all jene ohne Ehre geschickt werden, ist eine endlose Einöde, in der es nichts zu jagen gibt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erstkontakt == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2629: Die Begegnung mit der TCS Iaison endete mit einem Totalverlust, Versuche diplomatische Kontakte aufzunehmen wurden ignoriert. Nach anhaltenden Angriffen wurde der formale Kriegszustand erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tech-Level ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tech Level: 4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der technologische Level der Kilrathi liegt etwas unter den Menschen, da ihre Niederlage am Ende des Krieges zu einem umfassenden Verlust an Technologie und Wissen führte.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Geisha</name></author>
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