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	<title>Vorlage:Nephilim - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-01T21:27:41Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wing Commander Rollenspiel Wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Vorlage:Nephilim&amp;diff=12147&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha am 2. Juli 2025 um 11:33 Uhr</title>
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		<author><name>Geisha</name></author>
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		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Vorlage:Nephilim&amp;diff=11661&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha am 1. Juli 2025 um 08:33 Uhr</title>
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		<updated>2025-07-01T08:33:22Z</updated>

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		<author><name>Geisha</name></author>
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		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Vorlage:Nephilim&amp;diff=1163&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha: Die Seite wurde neu angelegt: „== Aussehen ==  Die Nephilim sind eine insektoide Spezies, deren vielfältige Varianten und Mutationen für die jeweiligen Aufgaben angepasst sind: die Krieger ähneln etwa irdischen Gottesanbeterinnen. Nephilim sind in den meisten Fällen voluminöser als Menschen und haben mehr Extremitäten, deren Anzahl und Position stark variiert: die Mehrzahl der bekannten Arten besitzt 4 Beine sowie 4 obere Gliedmaßen, welche variabel und unabhängig voneinander e…“</title>
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		<updated>2023-09-18T11:38:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== Aussehen ==  Die Nephilim sind eine insektoide Spezies, deren vielfältige Varianten und Mutationen für die jeweiligen Aufgaben angepasst sind: die Krieger ähneln etwa irdischen Gottesanbeterinnen. Nephilim sind in den meisten Fällen voluminöser als Menschen und haben mehr Extremitäten, deren Anzahl und Position stark variiert: die Mehrzahl der bekannten Arten besitzt 4 Beine sowie 4 obere Gliedmaßen, welche variabel und unabhängig voneinander e…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nephilim sind eine insektoide Spezies, deren vielfältige Varianten und Mutationen für die jeweiligen Aufgaben angepasst sind: die Krieger ähneln etwa irdischen Gottesanbeterinnen. Nephilim sind in den meisten Fällen voluminöser als Menschen und haben mehr Extremitäten, deren Anzahl und Position stark variiert: die Mehrzahl der bekannten Arten besitzt 4 Beine sowie 4 obere Gliedmaßen, welche variabel und unabhängig voneinander eingesetzt werden können. &lt;br /&gt;
Die Chitinpanzer der Nephilim sondern ein Sekret ab, welches für Menschen bei Kontakt hochgradig giftig ist - ohne sofortige Gabe eines spezifischen Serums in sämtliche infizierten Körperteile ist es binnen Stunden tödlich. Die Färbung der Panzerungen reicht von Rot bis Schwarz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein durchschnittlicher Nephilim lebt 90 Jahre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herkunft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist ungeklärt, woher die Nephilim stammen - es gibt Hypothesen, die ein katastrophal fehlgeschlagenes genetisches Experiment zugrunde legen, aber Beweise für derartige Theorien wurden bisher nicht gefunden. &lt;br /&gt;
Bekannt ist lediglich, dass sie sich gegenwärtig aus dem Kerngebiet der Galaxie ausgehend ausbreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesellschaft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nephilim sind staatenbildend: jedes Individuum hat seine vorbestimmte Aufgabe und ist dafür physisch und mental spezialisiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach neuesten Erkenntnissen reicht die Spanne möglicher Variationen von einfachen Soldaten, die zur Zermürbung des Gegners in Massen verheizt werden, über intelligente Truppenführer bis hin zu einer Königin, welche einen kompletten Staat führt und gestaltet. Sie ist das zentrale Element jedes Staats, da nur die Königin in der Lage ist Eier zu legen, um den stetigen Nachschub an Individuen für das Kollektiv zu gewährleisten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten Nephilim zeigen lediglich instinktive Verhaltensweisen, nur bei höher entwickelten Teilen zeichnet sich Individualität in der Handlungsweise ab. &lt;br /&gt;
Die grundlegende Kommunikation basiert auf Pfeif- und Klicklauten sowie der Absonderung von Pheromonen, einzelne höher entwickelte Nephilim können zudem über eine bislang kaum erforschte Form von Telepathie einen gewissen Einfluss auf andere Lebewesen ausüben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nephilim gelten nicht als kulturschaffend: sie vertilgen die Masse an Rohstoffen eines Systems, bis nur noch ausreichend Material vorhanden ist um den Weg zum nächsten System zu überwinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit den verheerenden Niederlagen und den nicht mehr tolerierbaren Verlusten im Nephilim-Krieg zeichnet sich eine Veränderung ab: die Nephilim scheinen mehr Aufmerksamkeit auf längerfristige Besiedlung von Systemen zu richten, anstatt sie &amp;quot;kahlzufressen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erstkontakt == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2681 (TCS Deveraux im Kilrah-System)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tech-Level ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tech Level: 6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Technologie der Nephilim besteht ausschliesslich aus organischem Material, sie verwenden keinerlei verhüttete Metalle oder Kunststoffe. Dennoch ist durch ihre Variantenvielfalt eine große Anpassungsfähigkeit zu erkennen, wodurch sie sich auf verschiedene Situationen einstellen können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fähigkeit, mit Hilfe von Pylonen Wurmlöcher als stabile Transportwege zu errichten, verleiht ihnen einen technologischen Vorsprung.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Geisha</name></author>
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