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	<title>Vorlage:Rammen R1 - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wing Commander Rollenspiel Wiki</subtitle>
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		<title>Geisha am 2. Juli 2025 um 10:06 Uhr</title>
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		<title>Geisha am 22. Juni 2025 um 12:19 Uhr</title>
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		<title>Geisha am 21. Juni 2025 um 10:57 Uhr</title>
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		<author><name>Geisha</name></author>
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		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Vorlage:Rammen_R1&amp;diff=1124&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha: Die Seite wurde neu angelegt: „&lt;u&gt;&#039;&#039;&#039;Rammen&#039;&#039;&#039;&lt;/u&gt; (Kosten: 30 XP) (offensiv) [aktiv]  Diese Kampffertigkeit erlaubt es einem Piloten, ein gegnerisches Schiff am Ende seines Zuges zu rammen. Wenn ein Charakter ansagt, dass er ein Schiff rammen möchte, erhält er einen einfachen Angriffswurf auf das Ziel (Rammangriff). War das Ziel des Rammens in dieser Runde niemals Ziel eines der Angriffe des Charakters, erhält er -2 auf den Rammangriffswurf. Gelingt der Rammangriff, erhalten beide…“</title>
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		<updated>2023-09-12T10:36:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rammen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/u&amp;gt; (Kosten: 30 XP) (offensiv) [aktiv]  Diese Kampffertigkeit erlaubt es einem Piloten, ein gegnerisches Schiff am Ende seines Zuges zu rammen. Wenn ein Charakter ansagt, dass er ein Schiff rammen möchte, erhält er einen einfachen Angriffswurf auf das Ziel (Rammangriff). War das Ziel des Rammens in dieser Runde niemals Ziel eines der Angriffe des Charakters, erhält er -2 auf den Rammangriffswurf. Gelingt der Rammangriff, erhalten beide…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rammen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/u&amp;gt; (Kosten: 30 XP) (offensiv) [aktiv]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Kampffertigkeit erlaubt es einem Piloten, ein gegnerisches Schiff am Ende seines Zuges zu rammen. Wenn ein Charakter ansagt, dass er ein Schiff rammen möchte, erhält er einen einfachen Angriffswurf auf das Ziel (Rammangriff). War das Ziel des Rammens in dieser Runde niemals Ziel eines der Angriffe des Charakters, erhält er -2 auf den Rammangriffswurf. Gelingt der Rammangriff, erhalten beide Maschinen 1W10 Schaden (ein Wurf für beide). Ein kritischer Erfolg beim Rammangriff verdoppelt den Schaden, den die gerammte Maschine nimmt. Ein verpatzter Rammangriff führt neben dem Misslingen dazu, dass das Ziel des Rammangriffs einmal seinen Geschützschaden auf das Schiff des Rammenden verursacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaden durch Rammen wird gegebenenfalls jedoch für beide Maschinen auf die Punkthöhe begrenzt, die die rumpf-/schildschwächere der Beiden benötigt, um zerstört zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein durch Einsatz von Rammen zerstörter Gegner zählt als Abschuss für den Rammenden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Geisha</name></author>
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