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	<title>Vorlage:Rammen R2 - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wing Commander Rollenspiel Wiki</subtitle>
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		<title>Geisha am 1. Juli 2025 um 08:42 Uhr</title>
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		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Vorlage:Rammen_R2&amp;diff=1540&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha am 18. November 2023 um 13:25 Uhr</title>
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		<updated>2023-11-18T13:25:40Z</updated>

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		<author><name>Geisha</name></author>
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		<id>https://wiki.wingcommander.de/index.php?title=Vorlage:Rammen_R2&amp;diff=540&amp;oldid=prev</id>
		<title>Geisha: Die Seite wurde neu angelegt: „Diese Kampffähigkeit erlaubt einem Charakter, ein gegnerisches Schiff am Ende seines Zuges (als Neben-Aktion) zu rammen.  &#039;&#039;&#039;Das Ziel muss in der Runde bereits vom Charakter angegriffen worden sein.&#039;&#039;&#039;   Der Angriff wird mit einem normalen Angriffswurf (wie bei Geschützen) durchgeführt.  Gelingt der Rammangriff, erhalten beide Schiffe 1W10 Schaden (ein Wurf, der Schaden ist bei beiden Schiffen identisch).  Bei einem Fehlschlag geschieht nichts.  &#039;&#039;&#039;Ein…“</title>
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		<updated>2023-09-01T19:38:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Diese Kampffähigkeit erlaubt einem Charakter, ein gegnerisches Schiff am Ende seines Zuges (als Neben-Aktion) zu rammen.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Ziel muss in der Runde bereits vom Charakter angegriffen worden sein.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;   Der Angriff wird mit einem normalen Angriffswurf (wie bei Geschützen) durchgeführt.  Gelingt der Rammangriff, erhalten beide Schiffe 1W10 Schaden (ein Wurf, der Schaden ist bei beiden Schiffen identisch).  Bei einem Fehlschlag geschieht nichts.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ein…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Diese Kampffähigkeit erlaubt einem Charakter, ein gegnerisches Schiff am Ende seines Zuges (als Neben-Aktion) zu rammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Ziel muss in der Runde bereits vom Charakter angegriffen worden sein.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Angriff wird mit einem normalen Angriffswurf (wie bei Geschützen) durchgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelingt der Rammangriff, erhalten beide Schiffe 1W10 Schaden (ein Wurf, der Schaden ist bei beiden Schiffen identisch). &lt;br /&gt;
Bei einem Fehlschlag geschieht nichts.&lt;br /&gt;
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&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ein durch Rammen zerstörter Gegner zählt als Abschuss.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
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