Hierarchie: Unterschied zwischen den Versionen

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Ausserhalb der inneren Strukturen gibt es auch eine Spieler-Hierarchie, welche die jeweilige Stufe der Verantwortung und Befugnisse definiert.
Ausserhalb der inneren Strukturen gibt es auch eine Spieler-Hierarchie, welche die jeweilige Stufe der Verantwortung und Befugnisse definiert.


=== Administrator ===
=== Administrator & Marshall ===
Über allem steht die Administration und im Besonderen der Eigentümer.  
Die Administration ist zeitgleich Marschall und oberste Instanz. Er führt, lenkt und vertritt das Rollenspiel nach Innen und Außen. Eine Entscheidung des Marshalls ist grundsätzlich bindend und kann nur durch ein Community-Veto angefochten werden.
Die Administration greift gewöhnlich nicht in die Spielabläufe und internen Strukturen ein und steht daher ausserhalb der eigentlichen Hierarchie.


=== Orga-Teams ===
Direkt nach dem Marschall folgen die Orga-Teams. Jede Orga hat das Recht, die Annullierung von Inhalten oder Missionen aufgrund relevanter Gründe (absichtlicher Regelverstoß, falsch dargestellte Storyinhalte,...) zu verlangen.


=== Der Marshall ===
=== Kommandant/Spielleiter ===
Der Spieler hinter dem gewählten Marshall bildet die oberste Instanz. Er führt, lenkt und vertritt das Rollenspiel nach Innen und Außen. Eine Entscheidung des Marshalls ist grundsätzlich bindend und kann ausschließlich von einem Community-Veto oder einem Einspruch der Administration angefochten werden.
Der Kommandant ist die entscheidende Instanz auf einem Träger. Er kümmert sich um den Ablauf der Staffeln und betreut alle Belange seiner Spielgruppe. Gewöhnlich ist der Kommandant gleichzeitig Spielleiter, kann aber durch einen Stabsoffizier (Leitung eines Zweitgeschwaders, Vertretung des Kommandanten,...) unterstützt werden.
Der Kommandant hat absolute Entscheidungsgewalt über Belange innerhalb seines Trägers, die wenigen Ausnahmen sind gesondert geregelt.


Kommandanten/Spielleiter werden vom Marschall ernannt. Jede Entscheidung eines Kommandanten kann nur vom Marshall, den Orga-Teams oder ein Community-Veto verändert bzw. aufgehoben werden.


=== Abteilungsleiter ===
=== Geschwaderführer/Truppführer ===
Direkt nach dem Marshall folgen die Abteilungsleiter. Ihre Aufgabengebiete sind spezifisch definiert, innerhalb dieser Bereiche haben die einzelnen Abteilungsleiter die direkte Entscheidungsgewalt über alle Vorgänge innerhalb des Spiels: jeder Abteilungsleiter hat das Recht, die Annullierung einer Mission aufgrund abteilungsrelevanter Gründe (absichtlicher Regelverstoß, falsch dargestellte Storyinhalte,...) zu verlangen.  
Der Geschwaderführer ist der direkte Anführer eines Geschwaders/Kampftrupps. Er kümmert sich als Bindeglied zwischen Kommandant/Stabsoffizier und den Spielern um alltägliche Dinge und ist immer der erste Ansprechpartner.


Jede Entscheidung eines Abteilungsleiters kann nur vom Marschall als auch durch ein Community-Veto verändert oder aufgehoben werden.  
Geschwaderführer werden vom Kommandanten oder dem Stabsoffizier ernannt.


==Das Vetorecht der Community==
Ungeachtet der regulären Hierarchie liegt die absolute Macht in der Hand der Community: <u>Jede</u> Entscheidung (ausgenommen sind Beschlüsse der Administration oder das Ergebnis einer Community-Abstimmung) kann durch ein Community-Veto ausgesetzt oder für ungültig erklärt werden.


=== Die Kommandanten/Spielleiter ===
Innerhalb von 30 Tagen nach Bekanntgabe einer Entscheidung <u>kann</u> ein Veto bei der Orga - Community eingereicht werden. Die Bedingungen sind:
Der Kommandant ist die entscheidende Instanz auf einem Träger. Er kümmert sich um den Ablauf der Staffeln und betreut alle Belange seiner Spielgruppe. Gewöhnlich ist der Kommandant gleichzeitig Spielleiter, kann aber durch einen Stabsoffizier (Leitung eines Zweitgeschwaders, Vertretung des Kommandanten,...) unterstützt werden.
 
Der Kommandant hat absolute Entscheidungsgewalt über Belange innerhalb seines Trägers, die wenigen Ausnahmen sind gesondert geregelt.
- mindestens 20% der aktiven Spieler müssen das Veto unterstützen<br>


Jede Entscheidung eines Kommandanten kann nur vom Marschall, einem zuständigen Abteilungsleiter oder durch ein Community-Veto verändert oder aufgehoben werden.
Ist das Veto zulässig, erstellt die Orga - Community eine Community-Umfrage, wo über die ursprüngliche Entscheidung abgestimmt wird. Diese Umfrage bleibt 14 Tage aktiv.


Wird die strittige Entscheidung bestätigt, gilt das Veto als gescheitert und die Entscheidung bleibt bestehen.


'''[-[[Regelwerk_R2|Zurück zum Regelwerk]]-]'''
Wird die strittige Entscheidung gekippt, gilt das Veto als erfolgreich und die Entscheidung wird mit sofortiger Wirkung ungültig.</s>


'''[-[[Hauptseite|Zurück zur Startseite]]-]'''
[[Kategorie:Datenbank]]

Aktuelle Version vom 29. Juni 2025, 19:07 Uhr

Die Spieler-Hierarchie

Ausserhalb der inneren Strukturen gibt es auch eine Spieler-Hierarchie, welche die jeweilige Stufe der Verantwortung und Befugnisse definiert.

Administrator & Marshall

Die Administration ist zeitgleich Marschall und oberste Instanz. Er führt, lenkt und vertritt das Rollenspiel nach Innen und Außen. Eine Entscheidung des Marshalls ist grundsätzlich bindend und kann nur durch ein Community-Veto angefochten werden.

Orga-Teams

Direkt nach dem Marschall folgen die Orga-Teams. Jede Orga hat das Recht, die Annullierung von Inhalten oder Missionen aufgrund relevanter Gründe (absichtlicher Regelverstoß, falsch dargestellte Storyinhalte,...) zu verlangen.

Kommandant/Spielleiter

Der Kommandant ist die entscheidende Instanz auf einem Träger. Er kümmert sich um den Ablauf der Staffeln und betreut alle Belange seiner Spielgruppe. Gewöhnlich ist der Kommandant gleichzeitig Spielleiter, kann aber durch einen Stabsoffizier (Leitung eines Zweitgeschwaders, Vertretung des Kommandanten,...) unterstützt werden. Der Kommandant hat absolute Entscheidungsgewalt über Belange innerhalb seines Trägers, die wenigen Ausnahmen sind gesondert geregelt.

Kommandanten/Spielleiter werden vom Marschall ernannt. Jede Entscheidung eines Kommandanten kann nur vom Marshall, den Orga-Teams oder ein Community-Veto verändert bzw. aufgehoben werden.

Geschwaderführer/Truppführer

Der Geschwaderführer ist der direkte Anführer eines Geschwaders/Kampftrupps. Er kümmert sich als Bindeglied zwischen Kommandant/Stabsoffizier und den Spielern um alltägliche Dinge und ist immer der erste Ansprechpartner.

Geschwaderführer werden vom Kommandanten oder dem Stabsoffizier ernannt.

Das Vetorecht der Community

Ungeachtet der regulären Hierarchie liegt die absolute Macht in der Hand der Community: Jede Entscheidung (ausgenommen sind Beschlüsse der Administration oder das Ergebnis einer Community-Abstimmung) kann durch ein Community-Veto ausgesetzt oder für ungültig erklärt werden.

Innerhalb von 30 Tagen nach Bekanntgabe einer Entscheidung kann ein Veto bei der Orga - Community eingereicht werden. Die Bedingungen sind:

- mindestens 20% der aktiven Spieler müssen das Veto unterstützen

Ist das Veto zulässig, erstellt die Orga - Community eine Community-Umfrage, wo über die ursprüngliche Entscheidung abgestimmt wird. Diese Umfrage bleibt 14 Tage aktiv.

Wird die strittige Entscheidung bestätigt, gilt das Veto als gescheitert und die Entscheidung bleibt bestehen.

Wird die strittige Entscheidung gekippt, gilt das Veto als erfolgreich und die Entscheidung wird mit sofortiger Wirkung ungültig.