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Gelingt ein Standardwurf (TW 16), wird der Gegner sofort <b>ausgeschaltet</b>. Scheitert der Wurf, erhält der Gegner +2 auf seine Angriffswürfe bis zum Ende der Runde, wenn er den Charakter angreift.
Gelingt ein Standardwurf (TW 16), wird der Gegner sofort <b>ausgeschaltet</b>. Scheitert der Wurf, erhält der Gegner +2 auf seine Angriffswürfe bis zum Ende der Runde, wenn er den Charakter angreift.
[[Kategorie:Advanced Bodenkampf]]
[[Kategorie:Advanced Klassenfähigkeiten Bodenkampf]]

Aktuelle Version vom 1. Juli 2025, 08:46 Uhr

Todesstoß

Einmal pro Nav kann der Charakter versuchen, einen Gegner tödlich zu verwunden.

Gelingt ein Standardwurf (TW 16), wird der Gegner sofort ausgeschaltet. Scheitert der Wurf, erhält der Gegner +2 auf seine Angriffswürfe bis zum Ende der Runde, wenn er den Charakter angreift.