Standardwurf: Unterschied zwischen den Versionen

Regelwerk / Advanced / Mechanik / Standardwurf
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Der Standardwurf wird eingesetzt, wenn eine Aktion nicht aktiv beeinflusst werden kann. Das geschieht in verschiedenen Anwendungsbereichen und ist jeweils individuell angemerkt.
Der Standardwurf wird eingesetzt, wenn eine Aktion nicht aktiv beeinflusst werden kann. Das geschieht in verschiedenen Anwendungsbereichen und ist jeweils individuell angemerkt.


Den Standardwurf würfelt man mit 2W10 - er kann lediglich durch folgende Möglichkeiten marginal beeinflusst werden:
Den Standardwurf würfelt man mit 2W10 - er kann lediglich durch folgende Mittel beeinflusst werden:


* Vorteil "Naturtalent"
* Vorteil "Naturtalent"
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* Bodenkampf-Fähigkeit "Waffenkunde"
* Bodenkampf-Fähigkeit "Waffenkunde"


=== Situationsbedingter Standardwurf (Challenge) ===
=== Situationsbedingter Standardwurf / Challenge (optionale Regel) ===
In bestimmten Situationen verlangt der Spielleiter einen Standardwurf (meistens aller, selten einzelner oder ausgewählter) Charaktere und nennt einen Challenge-Wert.
In bestimmten Situationen verlangt der Spielleiter einen Standardwurf (meistens aller, selten einzelner oder ausgewählter) Charaktere und nennt einen Challenge-Wert.


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Bei einer niedrigeren Summe resultieren die Konsequenzen nach SL-Entscheid.
Bei einer niedrigeren Summe resultieren die Konsequenzen nach SL-Entscheid.


[[Kategorie:Regelwerk]]
[[Kategorie:Regelwerk Advanced]]

Aktuelle Version vom 19. Juli 2025, 11:13 Uhr

Der Standardwurf

Der Standardwurf wird eingesetzt, wenn eine Aktion nicht aktiv beeinflusst werden kann. Das geschieht in verschiedenen Anwendungsbereichen und ist jeweils individuell angemerkt.

Den Standardwurf würfelt man mit 2W10 - er kann lediglich durch folgende Mittel beeinflusst werden:

  • Vorteil "Naturtalent"
  • Nachteil "Talentfrei"
  • Raumkampf-Fähigkeit "Schiffskunde"
  • Bodenkampf-Fähigkeit "Waffenkunde"

Situationsbedingter Standardwurf / Challenge (optionale Regel)

In bestimmten Situationen verlangt der Spielleiter einen Standardwurf (meistens aller, selten einzelner oder ausgewählter) Charaktere und nennt einen Challenge-Wert.

Jeder Spieler würfelt dann für seinen Charakter normal einen Standardwurf, die einzelnen Ergebnisse werden zu einer Summe addiert und mit der Challenge verglichen:

wird das Ergebnis erreicht oder übertroffen, wurde die Situation erfolgreich gemeistert.
Bei einer niedrigeren Summe resultieren die Konsequenzen nach SL-Entscheid.