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Regelwerk / Advanced
Aus Wing Commander Rollenspiel Wiki
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Das vollständige Regelwerk 2.0 des Wing Commander Rollenspiels.
Das Regelwerk 2.0 des Wing Commander Rollenspiels.
 
Dieses Regelwerk wird regelmässig gepflegt und erhält regelmässige Aktualisierungen und Erweiterungen.


Dieses Regelwerk wird regelmässig gepflegt und erhält regelmässige Aktualisierungen und Erweiterungen - '''aktuell noch im Aufbau.'''


== Der Charakter: Erschaffung, Aufbau, Entwicklung ==
== Der Charakter: Erschaffung, Aufbau, Entwicklung ==
Hier findet ihr die spezifischen Regeln zum Aufbau und der Entwicklung eures Charakters.  
Hier findet ihr die spezifischen Regeln zum Aufbau und der Entwicklung eures Charakters.  


'''[[Charaktererstellung_R2|Einen Charakter erstellen]]''' - Eine detailierte Führung durch die Erstellung eines Charakters.
'''[[Regelwerk/Advanced/Charaktererstellung|Charakter erstellen / Karrieremöglichkeiten]]''' - Die Charakter-Erstellung und die Karrierepfade.


'''[[Vorteile_Nachteile_R2|Vorteile und Nachteile]]''' - Eine Übersicht der Stärken und Schwächen, die einem Charakter ein Profil verleihen.
'''[[Regelwerk/Advanced/VN|Vorteile und Nachteile]]''' - Eine Übersicht der Stärken und Schwächen, die einem Charakter ein Profil verleihen.


'''[[B_Fähigkeiten_R2|Basis-Fähigkeiten]]''' - Eine Übersicht der grundlegenden Fähigkeiten eines Charakters.
'''[[Regelwerk/Advanced/Fähigkeiten|Fähigkeiten]]''' - Eine Übersicht der Fähigkeiten, die ein Charakter besitzt oder erlernen kann.


'''[[A_Fähigkeiten_R2|Allgemeine Fähigkeiten]]''' - Ein Querschnitt der allgemeinen Fähigkeiten, die jeder Charakter erlernen kann.
'''[[Regelwerk/Advanced/Charakterentwicklung|Charakterentwicklung und Karriere]]''' - Ein Überblick, wie ein Charakter entwickelt wird und seine Karriere voranbringt.


'''[[RK_Fähigkeiten_R2|Raumkampf-Fähigkeiten]]''' - Die Aufstellung der spezifischen Fähigkeiten, die im Raumkampf Anwendung finden.
== Aufbau des Spiels: Spielraster, Zonen, Mechaniken, Rangsystem, Hierarchie ==
 
Hier findet ihr die ausführliche Beschreibung unserer Spielraster (Konsole/Foundry, Trägerforum), eine umfangreiche Erklärung der angewandten Spielmechanik und eine Darstellung der verwendeten Ränge und der Hierarchie auf Charakterebene.
'''[[BK_Fähigkeiten_R2|Bodenkampf-Fähigkeiten]]''' - Die Aufstellung der spezifischen Fähigkeiten, die im Bodenkampf Anwendung finden.
 
'''[[Charakterentwicklung_R2|Charakterentwicklung und Karriere]]''' - Ein Überblick, wie ein Charakter entwickelt wird und seine Karriere voranbringt.
 
== Die Welt von Wing Commander ==
Hier findet ihr eine Übersicht über die Völker und Fraktionen, Datenbanken für Schiffe und Waffensysteme und weitere interessante Details zur Welt von Wing Commander.


[[Völkerbuch_R2|'''Das Völkerbuch:''']] '''Eine Übersicht über die Völker und ihre Fraktionen'''
'''[[Regelwerk/Advanced/Mechanik|Die Spielmechanismen]]''' - Die Spielmechanik und unsere Würfel


== Aufbau des Spiels: Spielraster, Zonen, Mechaniken, Rangsystem, Hierarchie ==
'''[[Regelwerk/Advanced/Datasheets|Datenblätter Schiffe & Waffensysteme]]''' - Die Datenblätter unserer Schiffe und Waffensysteme <b>(noch in Bearbeitung)</b>
Hier findet ihr die ausführliche Beschreibung unserer Spielraster (Konsole/Foundry, Trägerforum), eine umfangreiche Erklärung der angewandten Spielmechanik und eine Darstellung der verwendeten Ränge und der Hierarchie auf Charakterebene.


[[Mechanik_R2|Die Spielmechanismen:]] '''Die Spielmechanik und unsere Würfel
'''[[Regelwerk/Advanced/Spielraster|Die Spielraster]]''' - Unsere Spieloberflächen (Foundry / Forum)


== Regelwerk-Erweiterungspakete (für erfahrene Spieler) ==
'''[[Regelwerk/Advanced/Rangsystem|Ränge & Hierarchie]]''' - Die Ränge und innerweltliche Hierarchie des Spiels
'''[[Paragon_R2|Paragon-Stufen]]''' - Eine Erweiterung für höher entwickelte Charaktere, um Fähigkeiten zur Meisterschaft zu bringen.


== Organisation: Hierarchie (Spielerebene) ==
== Regelwerk-Erweiterungen (für hochstufige Charaktere) ==
Hier findet ihr Informationen zur Struktur der Spielorganisation: Abteilungen, Hierarchie auf Spielerebene etc.
'''[[Regelwerk/Advanced/Paragon|Paragon-Stufen]]''' - Eine Erweiterung für langjährige / hoch entwickelte Charaktere, um Fähigkeiten zur Meisterschaft zu bringen. '''Paragon-Fähigkeiten beeinflussen auch andere Charaktere !'''


Weitere Erweiterungen werden noch entwickelt.


'''[-[[Hauptseite|Zurück zur Startseite]]-]'''
[[Kategorie:Regelwerk Advanced]]

Aktuelle Version vom 19. Juli 2025, 11:21 Uhr

Das Regelwerk 2.0 des Wing Commander Rollenspiels.

Dieses Regelwerk wird regelmässig gepflegt und erhält regelmässige Aktualisierungen und Erweiterungen - aktuell noch im Aufbau.

Der Charakter: Erschaffung, Aufbau, Entwicklung

Hier findet ihr die spezifischen Regeln zum Aufbau und der Entwicklung eures Charakters.

Charakter erstellen / Karrieremöglichkeiten - Die Charakter-Erstellung und die Karrierepfade.

Vorteile und Nachteile - Eine Übersicht der Stärken und Schwächen, die einem Charakter ein Profil verleihen.

Fähigkeiten - Eine Übersicht der Fähigkeiten, die ein Charakter besitzt oder erlernen kann.

Charakterentwicklung und Karriere - Ein Überblick, wie ein Charakter entwickelt wird und seine Karriere voranbringt.

Aufbau des Spiels: Spielraster, Zonen, Mechaniken, Rangsystem, Hierarchie

Hier findet ihr die ausführliche Beschreibung unserer Spielraster (Konsole/Foundry, Trägerforum), eine umfangreiche Erklärung der angewandten Spielmechanik und eine Darstellung der verwendeten Ränge und der Hierarchie auf Charakterebene.

Die Spielmechanismen - Die Spielmechanik und unsere Würfel

Datenblätter Schiffe & Waffensysteme - Die Datenblätter unserer Schiffe und Waffensysteme (noch in Bearbeitung)

Die Spielraster - Unsere Spieloberflächen (Foundry / Forum)

Ränge & Hierarchie - Die Ränge und innerweltliche Hierarchie des Spiels

Regelwerk-Erweiterungen (für hochstufige Charaktere)

Paragon-Stufen - Eine Erweiterung für langjährige / hoch entwickelte Charaktere, um Fähigkeiten zur Meisterschaft zu bringen. Paragon-Fähigkeiten beeinflussen auch andere Charaktere !

Weitere Erweiterungen werden noch entwickelt.