Mechanik: Unterschied zwischen den Versionen

Regelwerk / Advanced / Mechanik
Aus Wing Commander Rollenspiel Wiki
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== Übersicht der Mechanismen in unserem Spiel ==
== Basis-Mechanismen ==
Diese Mechanismen sind allgemein gültig.


[[Würfel_R2|Die Spielwürfel]]
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Würfel|Die Spielwürfel]]


[[Spielzone_R2|Die Spielzonen]]
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone|Die Spielzonen]]


[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzug|Der Spielzug / Aktionsmöglichkeiten]]


'''[-[[Regelwerk_R2|Zurück zum Regelwerk]]-]'''
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Angriff_Ausweichen|Angreifen und Ausweichen]]


'''[-[[Hauptseite|Zurück zur Startseite]]-]'''
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Initiative|Die Reihenfolge / Initiative der Charaktere]]
 
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Schilde und Panzerung|Schilde und Panzerung (Raumschiffe)]]
 
== Optionale Mechanismen ==
Diese Mechanismen sind variabel und können nach Bedarf eingesetzt oder ignoriert werden.
 
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Standardwurf|Standardwurf]]
 
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Fähigkeitswurf|Fähigkeitswurf / Einsatz von Fähigkeiten]]
 
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer|Kritischer Treffer und Patzer]]
 
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Reichweiten|Reichweiten]]
 
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Boden|Bodenkampf-Mechanismen]]
 
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/GKS_Kampf|Informationen über Großkampfschiffe und die Bekämpfung von GKS]]
 
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Tarnung|Einsatz von Tarnung]]
 
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Umbau|Umbauten und Modifikationen]]
 
[[Kategorie:Regelwerk Advanced]]

Aktuelle Version vom 19. Juli 2025, 11:24 Uhr