Mechanik: Unterschied zwischen den Versionen

Regelwerk / Advanced / Mechanik
Aus Wing Commander Rollenspiel Wiki
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== Allgemeine Mechanismen ==
== Basis-Mechanismen ==
Diese Mechanismen sind allgemein gültig.


[[Würfel_R2|Die Spielwürfel]]
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Würfel|Die Spielwürfel]]


[[Spielzone_R2|Die Spielzonen]]
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzone|Die Spielzonen]]


[[Spielzug_R2|Der Spielzug / Aktionsmöglichkeiten]]
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Spielzug|Der Spielzug / Aktionsmöglichkeiten]]


[[Angriff_Ausweichen_R2|Angreifen und Ausweichen]]
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Angriff_Ausweichen|Angreifen und Ausweichen]]


[[Standardwurf_R2|Standardwurf]]
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Initiative|Die Reihenfolge / Initiative der Charaktere]]


[[Fähigkeitswurf_R2|Fähigkeitswurf / Einsatz von Fähigkeiten]]
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Schilde und Panzerung|Schilde und Panzerung (Raumschiffe)]]


[[Krit_Patzer_R2|Kritischer Treffer und Patzer]]
== Optionale Mechanismen ==
Diese Mechanismen sind variabel und können nach Bedarf eingesetzt oder ignoriert werden.


[[Schilde und Panzerung]]
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Standardwurf|Standardwurf]]


[[Reichweite_R2|Reichweiten]]
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Fähigkeitswurf|Fähigkeitswurf / Einsatz von Fähigkeiten]]


[[Bodenkampf-Mechanismen]]
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Krit_Patzer|Kritischer Treffer und Patzer]]


== Spezielle Mechanismen (für erfahrene Spieler) ==
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Reichweiten|Reichweiten]]


[[GKS_Kampf_R2|Informationen über Großkampfschiffe und die Bekämpfung von GKS]]
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Boden|Bodenkampf-Mechanismen]]


[[Einsatz von Tarnung]]
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/GKS_Kampf|Informationen über Großkampfschiffe und die Bekämpfung von GKS]]


[[Umbau_R2|Umbauten und Modifikationen]]
[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Tarnung|Einsatz von Tarnung]]


[[Regelwerk/Advanced/Mechanik/Umbau|Umbauten und Modifikationen]]


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Aktuelle Version vom 19. Juli 2025, 11:24 Uhr