Vorlage:Sucht R1: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „<u>Abhängigkeit</u> Der Charakter muss im Terminalshop den Artikel "Suchtmittel" kaufen und diesen Nachteil einmal pro Mission ausspielen. Wenn der Charakter den Artikel nicht hat oder es versäumt , seine Sucht zu befriedigen, erleidet er für die restliche Mission -3 auf seinen MV. Der Spielleiter hat das Recht, dem Charakter eine Kur (das Ablegen des Nachteils) zu befehlen, soweit dies regeltechnisch möglich ist.“)
 
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<u>Abhängigkeit</u>
<u>Abhängigkeit</u>


Der Charakter muss im Terminalshop den Artikel "Suchtmittel" kaufen und diesen Nachteil einmal pro Mission ausspielen. Wenn der Charakter den Artikel nicht hat oder es versäumt , seine Sucht zu befriedigen, erleidet er für die restliche Mission -3 auf seinen MV. Der Spielleiter hat das Recht, dem Charakter eine Kur (das Ablegen des Nachteils) zu befehlen, soweit dies regeltechnisch möglich ist.
Der Charakter muss sich "Suchtmittel" beschaffen und diesen Nachteil einmal pro Mission ausspielen. Wenn der Charakter versäumt, seine Sucht zu befriedigen, erleidet er für die restliche Mission -3 auf seinen MV.  
 
Der Kommandant hat das Recht, dem Charakter eine Kur (das Ablegen des Nachteils) zu befehlen (falls es regeltechnisch möglich ist).
 
[[Kategorie:Classic Nachteile]]

Aktuelle Version vom 1. September 2025, 07:10 Uhr

Abhängigkeit

Der Charakter muss sich "Suchtmittel" beschaffen und diesen Nachteil einmal pro Mission ausspielen. Wenn der Charakter versäumt, seine Sucht zu befriedigen, erleidet er für die restliche Mission -3 auf seinen MV.

Der Kommandant hat das Recht, dem Charakter eine Kur (das Ablegen des Nachteils) zu befehlen (falls es regeltechnisch möglich ist).