Vorlage:FlyingAceA R2: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „Der Charakter darf 3 Punkte zwischen Angriffs- und Ausweich-MV verteilen. Für die Initiative erhält er +3 MV. Der Charakter erhält immer die erste Position in der Reihenfolge (diese Fähigkeit hat Vorrang vor Motiviert_R2. Der Charakter darf '''einmal pro Mission''' einen misslungenen oder verpatzten Angriffswurf eines anderen Piloten zum normalen Erfolg umwandeln.“)
 
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Der Charakter darf 3 Punkte zwischen Angriffs- und Ausweich-MV verteilen.
<big>'''Flying Ace'''</big>


Für die Initiative erhält er +3 MV.
''Voraussetzung: '''Dienstältester Pilotencharakter eines Geschwaders''' mit '''Flying Ace Stufe 3'''.


Der Charakter erhält immer die erste Position in der Reihenfolge (diese Fähigkeit hat Vorrang vor [[Motiviert_R2]].
Der Charakter erhält immer die erste Position in der Reihenfolge (diese Basis-Fähigkeit hat Vorrang vor dem Vorteil <b>Motiviert</b>).


Der Charakter darf '''einmal pro Mission''' einen misslungenen oder verpatzten Angriffswurf eines anderen Piloten zum normalen Erfolg umwandeln.
Der Charakter darf '''einmal pro Mission''' einen misslungenen oder verpatzten Angriffswurf eines anderen Piloten zum normalen Erfolg umwandeln.

Aktuelle Version vom 15. Mai 2024, 22:34 Uhr

Flying Ace

Voraussetzung: Dienstältester Pilotencharakter eines Geschwaders mit Flying Ace Stufe 3.

Der Charakter erhält immer die erste Position in der Reihenfolge (diese Basis-Fähigkeit hat Vorrang vor dem Vorteil Motiviert).

Der Charakter darf einmal pro Mission einen misslungenen oder verpatzten Angriffswurf eines anderen Piloten zum normalen Erfolg umwandeln.