SchlechtesGewissen: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 19. Mai 2024, 19:40 Uhr

Schlechtes Gewissen

Der Charakter erhält für jeden Feind, den er selbst getötet hat, kumulativ -1 MV für die gesamte nächste Mission, an der er teilnimmt.

Die Zerstörung eines GKS bzw. eines Bunkers (oder vergleichbares) verursacht stattdessen kumulativ -4 MV.