WildCard: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Wing Commander Rollenspiel Wiki
(Die Seite wurde neu angelegt: „'''[-Zurück zu Vorteilen-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
 
 
(4 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
'''[-[[Vorteile_R2|Zurück zu Vorteilen]]-]'''
{{Vorlage:WildCard_R2}}


'''[-[[Regelwerk_R2|Zurück zum Regelwerk]]-]'''
[[Kategorie:Regelwerk]]
 
'''[-[[Hauptseite|Zurück zur Startseite]]-]'''

Aktuelle Version vom 19. Mai 2024, 19:40 Uhr

Wild Card

Ein Charakter mit Wild Card darf anstelle des Standardwürfels (2W10) den 1W20 verwenden. Bei der Verwendung von 1W20 zählen Patzer nur bei einer natürlichen 1 oder 2, kritische Treffer zählen nur bei einer natürlichen 19 oder 20.

Es dürfen keine Vorteile/Nachteile, die Patzer oder Kritische Treffer beeinflussen, mit Wild Card kombiniert werden.