Tigershark: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Wing Commander Rollenspiel Wiki
(Die Seite wurde neu angelegt: „== Tigershark == {| class="wikitable" ! Rang !! MV !! Schilde !! Rumpf !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten |- | Captain || +1 || 25 || 20 || 2W6+4 || - || 6 || - || - |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Hier kommt dann das andere Blabla rein, was nicht spielrelevant ist. '''[-Schiffe_TCN_R1|Zurück z…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(5 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 2: Zeile 2:


{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"  
! Rang !! MV !! Schilde !! Rumpf !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten
! Rang !! Schilde !! Rumpf !! MV !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten !! Standard-TW
|-
|-
| Captain || +1 || 25 || 20 || 2W6+4 || - || 6 || - || -
| Captain || 25 || 20 || 1 || 2W6+4 || - || 6 || - || - || 12
|}
|}


==== Spieldaten ====
==== Spieldaten ====
- Vorlage für Konsole/Foundry -
<b>Tigershark</b><br>
25/20<br>
MV 1<br>
2W6+4<br>
Raketen<br>
TW 12


==== Entwicklungsgeschichte ====
==== Hintergrund-Informationen ====
Klaatu barada nikto
Die Tigershark hat nichts Außergewöhnliches an sich, hat dafür aber auch keine Schwächen. Die Geschwindigkeit und die Manövrierfähigkeit sind leicht überdurchschnittlich und die Raketenladung ist größer als bei den früheren Modellen dieser Klasse. Sie bildet, wie ihr früher Vorgänger, die Hellcat V, die Hauptstütze der terranischen Flotte. Sie eignet sich hervorragend zur Aufklärung, Patrouille, Eskorte und schreckt auch vor größeren Gefechten nicht zurück. Deswegen wird sie auch bei schweren Kämpfen oft als Unterstützung für die schwereren Vampires eingesetzt. Insgesamt ist die Tigershark ein ausdauernder Allzweckjäger, der für alle Missionsarten verwendet werden kann. Sie ist auch der einzige Jäger, der dauerhaft und ohne Schaden zu nehmen in der Atmosphäre eines Planeten operieren kann. Wegen ihrer Vielfalt ist die Tigershark eine gute Ergänzung zu den spezialisierten Jägern in einem Geschwader, um die "Lücken zu füllen".


==== Fluff-Informationen ====
[[Kategorie:Regelwerk Classic]]
Hier kommt dann das andere Blabla rein, was nicht spielrelevant ist.
 
 
'''[-[[Schiffe_TCN_R1|Zurück zur Schiffe (TCN)]]-]'''
 
'''[-[[Schiffe_R1|Zurück zur Schiffe (allgemein)]]-]'''
 
'''[-[[Regelwerk_R2|Zurück zum Regelwerk]]-]'''
 
'''[-[[Hauptseite|Zurück zur Startseite]]-]'''

Aktuelle Version vom 1. Juni 2024, 10:31 Uhr

Tigershark

Rang Schilde Rumpf MV Geschütze Geschützturm Raketenslots Torpedoslots Besonderheiten Standard-TW
Captain 25 20 1 2W6+4 - 6 - - 12

Spieldaten

Tigershark
25/20
MV 1
2W6+4
Raketen
TW 12

Hintergrund-Informationen

Die Tigershark hat nichts Außergewöhnliches an sich, hat dafür aber auch keine Schwächen. Die Geschwindigkeit und die Manövrierfähigkeit sind leicht überdurchschnittlich und die Raketenladung ist größer als bei den früheren Modellen dieser Klasse. Sie bildet, wie ihr früher Vorgänger, die Hellcat V, die Hauptstütze der terranischen Flotte. Sie eignet sich hervorragend zur Aufklärung, Patrouille, Eskorte und schreckt auch vor größeren Gefechten nicht zurück. Deswegen wird sie auch bei schweren Kämpfen oft als Unterstützung für die schwereren Vampires eingesetzt. Insgesamt ist die Tigershark ein ausdauernder Allzweckjäger, der für alle Missionsarten verwendet werden kann. Sie ist auch der einzige Jäger, der dauerhaft und ohne Schaden zu nehmen in der Atmosphäre eines Planeten operieren kann. Wegen ihrer Vielfalt ist die Tigershark eine gute Ergänzung zu den spezialisierten Jägern in einem Geschwader, um die "Lücken zu füllen".