Geisha (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Devastator == {| class="wikitable" ! Rang !! MV !! Schilde !! Rumpf !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten || Standard-TW |- | Lt. Colonel || -4 || 35 || 40 || 2W8 || 2W8 || 16 || 12 || - || 7 |} ==== Spieldaten ==== - Vorlage für Konsole/Foundry - ==== Entwicklungsgeschichte ==== Klaatu barada nikto ==== Fluff-Informationen ==== Hier kommt dann das andere Blabla rein, was nicht spielrelevant ist. '''[-…“) |
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| Lt. Colonel || | | Lt. Colonel || 35 || 40 || -4 || 2W8 || 2W8 || 16 || 12 || - || 7 | ||
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<b>Devastator</b><br> | |||
35/40<br> | |||
MV -4<br> | |||
2W8<br> | |||
GT 2W8<br> | |||
Raketen<br> | |||
Torpedos<br> | |||
TW 7 | |||
==== | ==== Hintergrund-Informationen ==== | ||
Bei der Devastator handelt es sich um den neuesten und fortschrittlichsten Torpedobomber der Konföderation. Das Grundkonzept dieser Maschine ist einfach zu umschreiben: Lange genug zu überleben, um feindliche GKS zerstören zu können. Zu diesem Zweck verfügt sie über massive Schilde und Panzerung sowie über eine große Anzahl an Geschütztürmen an allen Seiten. Ihre Hauptwaffen sind die zahlreichen Torpedos sowie die Plasmakanone. Diese Waffen sind zur Bekämpfung von GKS vorgesehen und überhaupt ist es nicht die Aufgabe der Devastator, gegen Jäger vorzugehen. Diese können – auch auf Grund der Behäbigkeit dieser Maschine – lediglich mit Raketen effektiv bekämpft werden. Hierbei sei angemerkt, dass die Devastator aus diesem Grund unbedingt vor feindlichen Maschinen zu schützen ist. Ihr Verlust kommt einer finanziellen Katastrophe gleich und daher wird sie auch nur von sehr wenigen herausragenden Bomberpiloten geflogen. | |||
Die Devastator wird zur Vernichtung feindlicher Großkampfschiffverbände oder Raumbasen eingesetzt. Gegen feindliche Jäger ist sie sehr empfindlich, daher wird sie meist von Jägern begleitet. | |||
[[Kategorie:Regelwerk Classic]] | |||
Aktuelle Version vom 1. Juni 2024, 09:36 Uhr
Devastator
Rang | Schilde | Rumpf | MV | Geschütze | Geschützturm | Raketenslots | Torpedoslots | Besonderheiten | Standard-TW |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lt. Colonel | 35 | 40 | -4 | 2W8 | 2W8 | 16 | 12 | - | 7 |
Spieldaten
Devastator
35/40
MV -4
2W8
GT 2W8
Raketen
Torpedos
TW 7
Hintergrund-Informationen
Bei der Devastator handelt es sich um den neuesten und fortschrittlichsten Torpedobomber der Konföderation. Das Grundkonzept dieser Maschine ist einfach zu umschreiben: Lange genug zu überleben, um feindliche GKS zerstören zu können. Zu diesem Zweck verfügt sie über massive Schilde und Panzerung sowie über eine große Anzahl an Geschütztürmen an allen Seiten. Ihre Hauptwaffen sind die zahlreichen Torpedos sowie die Plasmakanone. Diese Waffen sind zur Bekämpfung von GKS vorgesehen und überhaupt ist es nicht die Aufgabe der Devastator, gegen Jäger vorzugehen. Diese können – auch auf Grund der Behäbigkeit dieser Maschine – lediglich mit Raketen effektiv bekämpft werden. Hierbei sei angemerkt, dass die Devastator aus diesem Grund unbedingt vor feindlichen Maschinen zu schützen ist. Ihr Verlust kommt einer finanziellen Katastrophe gleich und daher wird sie auch nur von sehr wenigen herausragenden Bomberpiloten geflogen.
Die Devastator wird zur Vernichtung feindlicher Großkampfschiffverbände oder Raumbasen eingesetzt. Gegen feindliche Jäger ist sie sehr empfindlich, daher wird sie meist von Jägern begleitet.