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Der Squid ist die neueste Entwicklung der Nephilim. Er zeichnet sich durch extrem hohe Wendigkeit aus und besitzt besondere Geschütze, die Schilde durchstossen und direkt den Rumpf beschädigen. Seine Werte wirken nicht gefährlich, doch im Kampf kann es tödlich sein, ihn zu unterschätzen. | Der Squid ist die neueste Entwicklung der Nephilim. Er zeichnet sich durch extrem hohe Wendigkeit aus und besitzt besondere Geschütze, die Schilde durchstossen und direkt den Rumpf beschädigen. Seine Werte wirken nicht gefährlich, doch im Kampf kann es tödlich sein, ihn zu unterschätzen. | ||
[[Kategorie:Regelwerk Classic]] | |||
Aktuelle Version vom 1. Juni 2024, 12:09 Uhr
Squid
Rang | Schilde | Rumpf | MV | Geschütze | Geschützturm | Raketenslots | Torpedoslots | Besonderheiten | Standard-TW |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(Lt. Colonel) / - | 20 | 20 | 3 | 2W6+2 | - | - | - | ignoriert Schilde | 14 |
Spieldaten
Squid
20/20
MV 3
2W6+2
TW 14
Spezial-Fähigkeit
Geschützangriffe ignorieren die Schilde und beschädigen direkt den Rumpf.
Hintergrund-Informationen
Der Squid ist die neueste Entwicklung der Nephilim. Er zeichnet sich durch extrem hohe Wendigkeit aus und besitzt besondere Geschütze, die Schilde durchstossen und direkt den Rumpf beschädigen. Seine Werte wirken nicht gefährlich, doch im Kampf kann es tödlich sein, ihn zu unterschätzen.