Regelwerk: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Wing Commander Rollenspiel Wiki
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== Allgemeine Information ==
== Allgemeine Information ==
Wir haben im Lauf des Jahres 2023 begonnen, unser ehemaliges System abzulösen und durch ein neues Regelwerk zu ersetzen. Das bis Dezember 2023 verwendete Regelwerk wird als "Classic" bezeichnet.  
Seit 2023 wird das bisher verwendete Regelwerk nicht mehr weiterentwickelt: dieses Regelwerk wird als "Classic" bezeichnet.
Die Neuauflage des Regelwerks mit zahlreichen Modernisierungen und Anpassungen wird unter "Regelwerk 2.0" geführt.


<big>'''(Bitte in den Tutorials / Regelwerken keine Änderungen ohne <u>vorherige</u> Freigabe der A4-Leitung und der Administration vornehmen !)'''</big>
<big>'''Achtung: Die Inhalte von "Classic" und "Regelwerk 2.0" sind nicht identisch, bitte achtet darauf wenn ihr Missionsregeln nachlesen möchtet.'''</big>
 
== Regelwerk (Classic-Version) ==
Das Classic-Regelwerk wird nicht mehr weiterentwickelt (Finale Version: Dezember 2023).<br>
(Warnung: einige Funktionen/Mechaniken sind aufgrund entfallener technischer Optionen nicht mehr verfügbar !)
 
[[Regelwerk Komplett/Regelwerk Classic|Regelwerk - Classic]]


== Regelwerk (Version 2.0) ==
== Regelwerk (Version 2.0) ==
In einigen Fällen sind die Inhalte des Regelwerks 2.0 noch nicht oder noch unvollständig implementiert, diesbezüglich bitte direkt bei der A4 anfragen, um eine schnelle Lösung zu finden.  
In einigen Fällen sind die Inhalte des Regelwerks 2.0 noch nicht oder noch unvollständig implementiert, diesbezüglich bitte direkt bei der A4 anfragen.
 
[[Regelwerk Komplett/Regelwerk|Regelwerk 2.0]]
 
 
''<big>'''Änderungen innerhalb der Regelwerke sind der A4 und der A0 vorbehalten.'''</big>''
 
 
== Datenbanken ==
Hier findet ihr alle Datenbanken zu Inhalten unseres Spiels.  


[[Hauptseite/Regelwerk Komplett/Regelwerk|Regelwerk 2.0]]
=== Charaktere & Spielgruppen (Träger) ===
[[Hauptseite/Charaktere|Charaktere]] - Spieler-Charaktere und wiederkehrende Nicht-Spieler-Charaktere (NSC) unseres Rollenspiels


== Regelwerk (Classic-Version) ==
[[Hauptseite/Rollenspiel-Träger|Die Spielgruppen (Träger)]] - Die Spielgruppen unseres Rollenspiels (in Arbeit)
Für Spieler, die das bisher gespielte Regelsystem weiter nutzen möchten, stehen die bisher verwendeten Regeln weiterhin zur Verfügung. Das Classic-Regelwerk wird nicht mehr weiterentwickelt (Finale Version: Dezember 2023).<br>
(Warnung: einige Funktionen/Mechaniken sind aufgrund entfallener technischer Optionen nicht mehr verfügbar !)


[[Hauptseite/Regelwerk Komplett/Regelwerk Classic|Regelwerk - Classic]]
=== weiterführende Informationen ===
[[Regelwerk Komplett/Völkerbuch|Völker]] - Eine Übersicht der Völker und Fraktionen im Wing Commander Universum


== Cross-Over-Datenbanken ==
[[Hauptseite/Schiffe|Raumschiffe und Großkampfschiffe]] - Eine Übersicht der Raumschiff- und Großkampfschiff-Klassen im Wing Commander Universum
Hier findet ihr alle Datenbanken, die weiterführende Inhalte unseres Spiels enthalten.


[[Hauptseite/Regelwerk_Komplett/Rollenspiel-Träger|Die Spieler-Träger]] - Die Spielgruppen unseres Rollenspiels
[[Hauptseite/Fahrzeuge|Fahrzeuge und große Waffensysteme]] - Eine Übersicht der Fahrzeuge im Wing Commander Universum


[[Hauptseite/Regelwerk_Komplett/Charaktere|Charaktere]] - Spieler-Charaktere und wiederkehrende Nicht-Spieler-Charaktere (NSC) unseres Rollenspiels
[[Hauptseite/RibbonsUndOrden|Ribbons & Orden]] - Eine Übersicht der erwerbbaren Auszeichnungen in unserem Rollenspiel


[[Hauptseite/Regelwerk Komplett/Völkerbuch|Völker]] - Eine Übersicht der Völker und Fraktionen im Wing Commander Universum
=== Out-of-Charakter Datenbanken ===
[[Hauptseite/Abteilungen|Die Abteilungen]] - Die Abteilungen zur Organisation unseres Spiels


[[Hauptseite/Regelwerk_Komplett/Schiffe|Raumschiffe und Großkampfschiffe]] - Eine Übersicht der Raumschiff- und Großkampfschiff-Klassen im Wing Commander Universum
[[Hauptseite/Hierarchie|Die Spieler-Hierarchie]] - Die Hierarchie der Community


[[Hauptseite/Regelwerk_Komplett/RibbonsUndOrden|Ribbons & Orden]] - Eine Übersicht der erwerbbaren Auszeichnungen in unserem Rollenspiel


[[Kategorie:Regelwerk]]
[[Kategorie:Regelwerk]]
[[Kategorie:Regelwerk Classic]]

Version vom 25. März 2025, 09:08 Uhr

Herzlich willkommen im allgemeinen Regelwerk des Wing Commander Rollenspiels.

Allgemeine Information

Seit 2023 wird das bisher verwendete Regelwerk nicht mehr weiterentwickelt: dieses Regelwerk wird als "Classic" bezeichnet. Die Neuauflage des Regelwerks mit zahlreichen Modernisierungen und Anpassungen wird unter "Regelwerk 2.0" geführt.

Achtung: Die Inhalte von "Classic" und "Regelwerk 2.0" sind nicht identisch, bitte achtet darauf wenn ihr Missionsregeln nachlesen möchtet.

Regelwerk (Classic-Version)

Das Classic-Regelwerk wird nicht mehr weiterentwickelt (Finale Version: Dezember 2023).
(Warnung: einige Funktionen/Mechaniken sind aufgrund entfallener technischer Optionen nicht mehr verfügbar !)

Regelwerk - Classic

Regelwerk (Version 2.0)

In einigen Fällen sind die Inhalte des Regelwerks 2.0 noch nicht oder noch unvollständig implementiert, diesbezüglich bitte direkt bei der A4 anfragen.

Regelwerk 2.0


Änderungen innerhalb der Regelwerke sind der A4 und der A0 vorbehalten.


Datenbanken

Hier findet ihr alle Datenbanken zu Inhalten unseres Spiels.

Charaktere & Spielgruppen (Träger)

Charaktere - Spieler-Charaktere und wiederkehrende Nicht-Spieler-Charaktere (NSC) unseres Rollenspiels

Die Spielgruppen (Träger) - Die Spielgruppen unseres Rollenspiels (in Arbeit)

weiterführende Informationen

Völker - Eine Übersicht der Völker und Fraktionen im Wing Commander Universum

Raumschiffe und Großkampfschiffe - Eine Übersicht der Raumschiff- und Großkampfschiff-Klassen im Wing Commander Universum

Fahrzeuge und große Waffensysteme - Eine Übersicht der Fahrzeuge im Wing Commander Universum

Ribbons & Orden - Eine Übersicht der erwerbbaren Auszeichnungen in unserem Rollenspiel

Out-of-Charakter Datenbanken

Die Abteilungen - Die Abteilungen zur Organisation unseres Spiels

Die Spieler-Hierarchie - Die Hierarchie der Community