ShipKiller: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Wing Commander Rollenspiel Wiki
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vorlage:ShipKiller_R1}} '''[-Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten-]''' '''[-Zurück zum Regelwerk-]''' '''[-Zurück zur Startseite-]'''“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Vorlage:ShipKiller_R1}}
{{Vorlage:ShipKiller_R1}}


 
[[Kategorie:Regelwerk Classic]]
'''[-[[Kapitel1.4_R1|Zurück zu Raumkampf-Fähigkeiten]]-]'''
 
'''[-[[Regelwerk_R1|Zurück zum Regelwerk]]-]'''
 
'''[-[[Hauptseite|Zurück zur Startseite]]-]'''

Aktuelle Version vom 1. Juni 2024, 09:10 Uhr

Ship Killer (Kosten: 60 XP) (offensiv) [aktiv]

Für alle Torpedos, die dieser Pilot abfeuert, verdoppelt sich die Anzahl der entsprechend verzeichneten Schadenswürfel. Der Charakter kann sich jederzeit (z.B. auch vor einem Patzerschadenswurf) entscheiden, auf den Bonus durch Ship Killer zu verzichten und den regulären Schadenswurf der Torpedos zu verwenden.

Ship Killer Torpedowürfel

Leichte Torpedos (TIR I): 4W10+15

Schwere Torpedos (TIR II): 6W10+30