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<strong>Herzlich Willkommen auf der Wikipedia des Wing Commander Rollenspiel Deutschland! Sobald es fertig gestellt ist werden wir es liebevoll ICIS-System nennen.</strong>
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[[Tutorial R2|Tutorial für Neu-Spieler]] - Tutorial für das modernisierte und verbesserte 2.0-Regelwerk '''<u>(empfohlen)</u>'''
Einige Seiten sind noch nicht oder unvollständig implementiert - wir arbeiten mit Hochdruck daran, frage gern nach, wenn dir etwas fehlt.</strong>


[[Regelwerk R2|Regelwerk 2.0]] - Die modernisierte und verbesserte Version unseres Regelwerks '''(noch nicht vollständig implementiert)'''
== Keine Lust auf Vorgeplänkel ? ==
*<big>[[Regelwerk/Classic/Tutorial|Hier gehts zum Tutorial für den Direkteinstieg]]</big>


== Grundlegende Informationen zu unserem Spiel ==
*<big>[[Regelwerk|Regelwerke und spielrelevante Datenbanken]]</big>


Für Spieler, die das bisher gespielte Regelsystem weiter nutzen möchten, stehen die bisher verwendeten Regeln weiterhin zur Verfügung. Das Classic-Regelwerk wird nicht mehr weiterentwickelt und bleibt auf dem jetzigen Stand erhalten.<br>
*<big>[[Zuständigkeiten|Hinter den Kulissen: Das Team]]</big>
(Warnung: teilweise sind die Funktionen aufgrund der nicht mehr vorhandenen technischen Möglichkeiten nicht mehr verfügbar !)


[[Tutorial|Tutorial (Classic)]] - Tutorial für das Classic-Regelwerk
*<big>[[Hierarchie|Die Hierarchie der Community]]</big>


[[Regelwerk R1|Regelwerk - Classic]] - Die finale Version des vollständigen Classic-Regelwerks
*<big>[[Finanzierung|Die Finanzierung der Domain und Danksagungen]]</big>


<big>'''(Bitte in den Tutorials / Regelwerken keine Änderungen ohne <u>vorherige</u> Rücksprache mit der A4-Leitung und der Administration vornehmen !)'''</big>
== Informationen über die Historie des Spiels ==
*<big>[[Terminalgeschichte|Die Historie unserer Spiel-Terminals]]</big>


*<big>[[Rollenspielgeschichte|Die Historie unseres Rollenspiels]]</big>


Die folgenden Seiten sind noch im Aufbau befindlich - wir arbeiten mit Hochdruck daran, daher schau gerne in ein paar Tagen nochmal rein, was sich alles getan hat.
== Möchtest du mehr wissen ? ==


[[Völkerbuch R2|Völker]] (aktuell implementiert: Menschen, Kilrathi, Nephilim, Mantu)
=== Über unser Rollenspiel ===
Das WCRS ist ein Rollenspiel mit Pen&Paper-Wurzeln, welches mit Hilfe der Spieloberfläche "Foundry" und einem Schreib-Forum betrieben wird.<br>
Wir spielen im ''<b>Wing Commander-Universum</b>'', welches von Chris Roberts erschaffen wurde. Nach dem Abschluss der Spiele-Reihe haben wir auf Grundlage des offiziellen Kanons sowie der Kreativität unserer Spieler die Storyline fortgeführt und das Universum weiterentwickelt - die Gründung des Spiels im Jahre 1997 wurde mit dem kanonischen Jahr 2682 verknüpft.


[[Rollenspiel-Träger]]


[[Charaktere]]


[[Schiffe_R1|Schiffe]]
=== Unsere bespielten Zeitlinien ===


[[Waffen]]
'''[[Hauptseite/Timeline_2667|Dawn of Sorrow (2677)]]'''<br>
Die aktuelle Gegenwart nach dem Reboot, gemäss Kanon ca. ein Jahr vor dem "Falschen Waffenstillstand" und der Schlacht um die Erde


Hilfe zur Benutzung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents Benutzerhandbuch].


== Starthilfen ==
'''[[Hauptseite/Timeline_2709|Tides of Darkness (2703)]]'''<br>
Die in Eigenregie entwickelte Zeitlinie <u>nach</u> den Ereignissen von Wing Commander:Prophecy & Secret Ops.


* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Liste der Konfigurationsparameter]
 
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=== So wird gespielt ===
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Übersetze MediaWiki für deine Sprache]
Die Spieltermine finden gewöhnlich alle 14 Tage statt, dazwischen gibt es die Möglichkeit, in den Spielforen teilzunehmen und je nach Zeit und Laune seinen Charakter zu entwickeln und am Trägerleben teilzuhaben.
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam Erfahre, wie du Spam auf deinem Wiki bekämpfen kannst]
 
Das Wing Commander Rollenspiel kann kostenlos genutzt werden, die Server werden durch freiwillige Spenden unserer Community und von Gönnern finanziert.  
 
Die Entwicklung des Spiels basiert auf freiwilligem Engagement der Community, wir freuen uns immer über rege Beteiligung durch aktive Mitarbeit oder konstruktive Verbesserungsvorschläge.<br>
 
=== Schlusswort ===
Wenn wir dein Interesse geweckt haben, sei uns herzlich willkommen :-)
 
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Aktuelle Version vom 17. Juli 2025, 12:15 Uhr

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Einige Seiten sind noch nicht oder unvollständig implementiert - wir arbeiten mit Hochdruck daran, frage gern nach, wenn dir etwas fehlt.

Keine Lust auf Vorgeplänkel ?

Grundlegende Informationen zu unserem Spiel

Informationen über die Historie des Spiels

Möchtest du mehr wissen ?

Über unser Rollenspiel

Das WCRS ist ein Rollenspiel mit Pen&Paper-Wurzeln, welches mit Hilfe der Spieloberfläche "Foundry" und einem Schreib-Forum betrieben wird.
Wir spielen im Wing Commander-Universum, welches von Chris Roberts erschaffen wurde. Nach dem Abschluss der Spiele-Reihe haben wir auf Grundlage des offiziellen Kanons sowie der Kreativität unserer Spieler die Storyline fortgeführt und das Universum weiterentwickelt - die Gründung des Spiels im Jahre 1997 wurde mit dem kanonischen Jahr 2682 verknüpft.


Unsere bespielten Zeitlinien

Dawn of Sorrow (2677)
Die aktuelle Gegenwart nach dem Reboot, gemäss Kanon ca. ein Jahr vor dem "Falschen Waffenstillstand" und der Schlacht um die Erde


Tides of Darkness (2703)
Die in Eigenregie entwickelte Zeitlinie nach den Ereignissen von Wing Commander:Prophecy & Secret Ops.


So wird gespielt

Die Spieltermine finden gewöhnlich alle 14 Tage statt, dazwischen gibt es die Möglichkeit, in den Spielforen teilzunehmen und je nach Zeit und Laune seinen Charakter zu entwickeln und am Trägerleben teilzuhaben.

Das Wing Commander Rollenspiel kann kostenlos genutzt werden, die Server werden durch freiwillige Spenden unserer Community und von Gönnern finanziert.

Die Entwicklung des Spiels basiert auf freiwilligem Engagement der Community, wir freuen uns immer über rege Beteiligung durch aktive Mitarbeit oder konstruktive Verbesserungsvorschläge.

Schlusswort

Wenn wir dein Interesse geweckt haben, sei uns herzlich willkommen :-)