Vorteile: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Vorteile sind angeborene oder erworbene Eigenschaften, die überdurchschnittliche Fähigkeiten in einem bestimmten Gebiet ermöglichen.'''
'''Vorteile sind angeborene oder erworbene Eigenschaften, die überdurchschnittliche Fähigkeiten in einem bestimmten Gebiet ermöglichen.'''


==== Komplette Übersicht ====
[[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Vorteile Nachteile/Vorteile/Vorteile_Komplett|Alle Vorteile (detailiert)]]


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<big>Ab hier sind die Vorteile einzeln gelistet.</big>
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==== Adlerauge ====
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==== Ausgekurvt ====
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==== Beistand ====
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==== Bücherwurm ====
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[[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Vorteile Nachteile/Vorteile/Bücherwurm|Bücherwurm (detailiert)]]
{{Vorlage:Märtyrer_R2}}
==== Erstschlag ====
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[[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Vorteile Nachteile/Vorteile/Erstschlag|Erstschlag (detailiert)]]
{{Vorlage:MissileMan_R2}}
==== Gutes Aussehen ====
{{Vorlage:Motiviert_R2}}
[[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Vorteile Nachteile/Vorteile/GutesAussehen|Gutes Aussehen (detailiert)]]
{{Vorlage:Naturtalent_R2}}
==== Harter Hund ====
{{Vorlage:Pfadfinder_R2}}
[[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Vorteile Nachteile/Vorteile/HarterHund|Harter Hund (detailiert)]]
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==== Heavy Impact ====
{{Vorlage:Veteran_R2}}
[[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Vorteile Nachteile/Vorteile/HeavyImpact|Heavy Impact (detailiert)]]
{{Vorlage:WildCard_R2}}
==== Inselbegabung ====
{{Vorlage:Zähigkeit_R2}}
[[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Vorteile Nachteile/Vorteile/Inselbegabung|Inselbegabung (detailiert)]]
==== Kopfmensch ====
[[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Vorteile Nachteile/Vorteile/Kopfmensch|Kopfmensch (detailiert)]]
==== Märtyrer ====
[[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Vorteile Nachteile/Vorteile/Märtyrer|Märtyrer (detailiert)]]
==== Missile Man ====
[[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Vorteile Nachteile/Vorteile/MissileMan|Missile Man (detailiert)]]
==== Motiviert ====
[[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Vorteile Nachteile/Vorteile/Motiviert|Motiviert (detailiert)]]
==== Naturtalent ====
[[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Vorteile Nachteile/Vorteile/Naturtalent|Naturtalent (detailiert)]]
==== Pfadfinder ====
[[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Vorteile Nachteile/Vorteile/Pfadfinder|Pfadfinder (detailiert)]]
==== Teamplayer ====
[[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Vorteile Nachteile/Vorteile/Teamplayer|Teamplayer (detailiert)]]
==== Veteran ====
[[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Vorteile Nachteile/Vorteile/Veteran|Veteran (detailiert)]]
==== Waffen-Ausbildung ====
[[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Vorteile Nachteile/Vorteile/MarineV|Waffen-Ausbildung (detailiert)]]
==== WildCard ====
[[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Vorteile Nachteile/Vorteile/WildCard|Wild Card (detailiert)]]
==== Zähigkeit ====
[[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Vorteile Nachteile/Vorteile/Zähigkeit|Zähigkeit (detailiert)]]
 
[[Kategorie:Regelwerk]]

Aktuelle Version vom 24. Juni 2024, 10:53 Uhr

Vorteile sind angeborene oder erworbene Eigenschaften, die überdurchschnittliche Fähigkeiten in einem bestimmten Gebiet ermöglichen.

Komplette Übersicht

Alle Vorteile (detailiert)

Ab hier sind die Vorteile einzeln gelistet.

Adlerauge

Adlerauge (detailiert)

Ausgekurvt

Ausgekurvt (detailiert)

Beistand

Beistand (detailiert)

Bücherwurm

Bücherwurm (detailiert)

Erstschlag

Erstschlag (detailiert)

Gutes Aussehen

Gutes Aussehen (detailiert)

Harter Hund

Harter Hund (detailiert)

Heavy Impact

Heavy Impact (detailiert)

Inselbegabung

Inselbegabung (detailiert)

Kopfmensch

Kopfmensch (detailiert)

Märtyrer

Märtyrer (detailiert)

Missile Man

Missile Man (detailiert)

Motiviert

Motiviert (detailiert)

Naturtalent

Naturtalent (detailiert)

Pfadfinder

Pfadfinder (detailiert)

Teamplayer

Teamplayer (detailiert)

Veteran

Veteran (detailiert)

Waffen-Ausbildung

Waffen-Ausbildung (detailiert)

WildCard

Wild Card (detailiert)

Zähigkeit

Zähigkeit (detailiert)