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[[Tutorial R2|Tutorial für Neu-Spieler]] - Tutorial für das modernisierte und verbesserte 2.0-Regelwerk '''<u>(empfohlen)</u>'''
Einige Seiten sind noch nicht oder unvollständig implementiert - wir arbeiten mit Hochdruck daran, aber frage gern nach, wenn dir etwas fehlt.</strong>


[[Regelwerk R2|Regelwerk 2.0]] - Die modernisierte und verbesserte Version unseres Regelwerks '''(noch nicht vollständig implementiert)'''
== Keine Lust auf Vorgeplänkel ? ==
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== Grundlegende Informationen zu unserem Spiel ==
*<big>[[Regelwerk_Komplett|Regelwerke und spielrelevante Datenbanken]]</big>


Für Spieler, die das bisher gespielte Regelsystem weiter nutzen möchten, stehen die bisher verwendeten Regeln weiterhin zur Verfügung. Das Classic-Regelwerk wird nicht mehr weiterentwickelt und bleibt auf dem jetzigen Stand erhalten.<br>
*<big>[[Hauptseite/Zuständigkeiten|Hinter den Kulissen: Das Team]]</big>
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[[Tutorial|Tutorial (Classic)]] - Tutorial für das Classic-Regelwerk
*<big>[[Hauptseite/Finanzierung|Die Finanzierung der Domain und Danksagungen]]</big>


[[Regelwerk R1|Regelwerk - Classic]] - Die finale Version des bisherigen Classic-Regelwerks
== Informationen über die Historie des Spiels ==
*<big>[[Hauptseite/Terminalgeschichte|Die Historie unserer Spiel-Terminals]]</big>


<big>'''(Bitte in den Tutorials / Regelwerken keine Änderungen ohne <u>vorherige</u> Rücksprache mit der A4-Leitung und der Administration vornehmen !)'''</big>
*<big>[[Hauptseite/Rollenspielgeschichte|Die Historie unseres Rollenspiels]]</big>


== Möchtest du mehr wissen ? ==


Die folgenden Seiten sind noch im Aufbau befindlich - wir arbeiten mit Hochdruck daran, daher schau gerne in ein paar Tagen nochmal rein, was sich alles getan hat.
=== Über unser Rollenspiel ===
Das WCRS ist ein Rollenspiel mit Pen&Paper-Wurzeln, welches mit Hilfe der Spieloberfläche "Foundry" (während der Übergangsphase mit RollD20) und einem Schreib-Forum betrieben wird.<br>
Wir spielen im ''<b>Wing Commander-Universum</b>'', welches von Chris Roberts erschaffen wurde. Nach dem Abschluss der Spiele-Reihe haben wir auf Grundlage des offiziellen Kanons sowie der Kreativität unserer Spieler die Storyline fortgeführt und das Universum weiterentwickelt - die Gründung des Spiels im Jahre 1997 wurde mit dem kanonischen Jahr 2682 verknüpft.


[[Völkerbuch R2|Völker]]
=== Das Setting ===
Im Jahr 2707 hat die Menschheit den lange ersehnten Frieden noch immer nicht dauerhaft erreicht. Nach mehreren Jahren in einem Abnutzungskrieg konnten die Nephilim zeitweise zurückgedrängt werden, jedoch trat bald darauf eine neue Fraktion aus den Schatten: die mysteriösen Mantu erschienen und boten der Menschheit Erlösung an: als Preis für die Beseitigung der Nephilim verlangten die Mantu die vollständige Auslöschung der besiegten Kilrathi durch die Konföderation.


[[Rollenspiel-Träger]]
Die Folge dieses ungeheuerlichen Vorschlags war der Untergang der Terranischen Konföderation: ein großer Teil der Streitkräfte und zivilen Einrichtungen verweigerte die Teilnahme an diesem Gemetzel und begründete das Bündnis der "Exilanten". Kurze Zeit später wurden die verbliebenen Teile der Konföderation durch gezielte Attentate ihrer politischen und militärischen Führung beraubt - die Mantu übernahmen die Kontrolle und lösten die Konföderation auf, wodurch die Vereinigte Menschheit in eine Vielzahl kleiner Fraktionen zersplittert wurde, während die Kernsysteme um SOL der direkten Kontrolle der Mantu unterworfen wurden. Ein grauenvoller Bürgerkrieg war die Folge, in dessen Verlauf die äusseren Grenzen des von Menschen besiedelten Raums von den zurückkehrenden Nephilim überrannt und verheert wurden. In verzweifeltem Ringen gelang es den sogenannten "Exilanten", die Offensive der Nephilim einzudämmen und in einer gigantischen Schlacht um SOL die Mantu von der Heimatwelt zu vertreiben.


[[Charaktere]]
Aus den Trümmern wurde eine neue Konföderation geschaffen, die nur noch einen Bruchteil der ehemals von Menschen beherrschten Systeme kontrolliert, während andere Fraktionen sich zusammengeschlossen haben, um eigene Reiche zu gründen. Die komplizierten diplomatischen Kontakte zwischen der Neuen Konföderation und den übrigen Fraktionen von Menschen und Aliens (oder Xenos) sind der Prüfstein der Gegenwart, während hinter den Toren der nahen Zukunft bereits neue Herausforderungen warten...


[[Schiffe_R1|Raumschiffe]]
=== So wird gespielt ===
Die Spieltermine finden gewöhnlich alle 14 Tage statt, dazwischen gibt es die Möglichkeit, in den Spielforen teilzunehmen und je nach Zeit und Laune seinen Charakter zu entwickeln und am Trägerleben teilzuhaben.


[[Waffen]]
Das Wing Commander Rollenspiel kann kostenlos genutzt werden, die Server werden durch freiwillige Spenden unserer Community und von Gönnern finanziert.


[[Fahrzeuge]]
Die Entwicklung des Spiels basiert auf freiwilligem Engagement der Community, wir freuen uns immer über rege Beteiligung durch aktive Mitarbeit oder konstruktive Verbesserungsvorschläge.<br>


Hilfe zur Benutzung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents Benutzerhandbuch].
=== Schlusswort ===
Wenn wir dein Interesse geweckt haben, kannst du mit Hilfe des [[Hauptseite/Regelwerk_Komplett/Regelwerk/Tutorial|Tutorials]] direkt einsteigen oder dich im [[https://dev.wingcommander.de Forum]] anmelden und Kontakt zu uns aufnehmen.  


== Starthilfen ==
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Aktuelle Version vom 26. Mai 2024, 10:58 Uhr

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Grundlegende Informationen zu unserem Spiel

Informationen über die Historie des Spiels

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Über unser Rollenspiel

Das WCRS ist ein Rollenspiel mit Pen&Paper-Wurzeln, welches mit Hilfe der Spieloberfläche "Foundry" (während der Übergangsphase mit RollD20) und einem Schreib-Forum betrieben wird.
Wir spielen im Wing Commander-Universum, welches von Chris Roberts erschaffen wurde. Nach dem Abschluss der Spiele-Reihe haben wir auf Grundlage des offiziellen Kanons sowie der Kreativität unserer Spieler die Storyline fortgeführt und das Universum weiterentwickelt - die Gründung des Spiels im Jahre 1997 wurde mit dem kanonischen Jahr 2682 verknüpft.

Das Setting

Im Jahr 2707 hat die Menschheit den lange ersehnten Frieden noch immer nicht dauerhaft erreicht. Nach mehreren Jahren in einem Abnutzungskrieg konnten die Nephilim zeitweise zurückgedrängt werden, jedoch trat bald darauf eine neue Fraktion aus den Schatten: die mysteriösen Mantu erschienen und boten der Menschheit Erlösung an: als Preis für die Beseitigung der Nephilim verlangten die Mantu die vollständige Auslöschung der besiegten Kilrathi durch die Konföderation.

Die Folge dieses ungeheuerlichen Vorschlags war der Untergang der Terranischen Konföderation: ein großer Teil der Streitkräfte und zivilen Einrichtungen verweigerte die Teilnahme an diesem Gemetzel und begründete das Bündnis der "Exilanten". Kurze Zeit später wurden die verbliebenen Teile der Konföderation durch gezielte Attentate ihrer politischen und militärischen Führung beraubt - die Mantu übernahmen die Kontrolle und lösten die Konföderation auf, wodurch die Vereinigte Menschheit in eine Vielzahl kleiner Fraktionen zersplittert wurde, während die Kernsysteme um SOL der direkten Kontrolle der Mantu unterworfen wurden. Ein grauenvoller Bürgerkrieg war die Folge, in dessen Verlauf die äusseren Grenzen des von Menschen besiedelten Raums von den zurückkehrenden Nephilim überrannt und verheert wurden. In verzweifeltem Ringen gelang es den sogenannten "Exilanten", die Offensive der Nephilim einzudämmen und in einer gigantischen Schlacht um SOL die Mantu von der Heimatwelt zu vertreiben.

Aus den Trümmern wurde eine neue Konföderation geschaffen, die nur noch einen Bruchteil der ehemals von Menschen beherrschten Systeme kontrolliert, während andere Fraktionen sich zusammengeschlossen haben, um eigene Reiche zu gründen. Die komplizierten diplomatischen Kontakte zwischen der Neuen Konföderation und den übrigen Fraktionen von Menschen und Aliens (oder Xenos) sind der Prüfstein der Gegenwart, während hinter den Toren der nahen Zukunft bereits neue Herausforderungen warten...

So wird gespielt

Die Spieltermine finden gewöhnlich alle 14 Tage statt, dazwischen gibt es die Möglichkeit, in den Spielforen teilzunehmen und je nach Zeit und Laune seinen Charakter zu entwickeln und am Trägerleben teilzuhaben.

Das Wing Commander Rollenspiel kann kostenlos genutzt werden, die Server werden durch freiwillige Spenden unserer Community und von Gönnern finanziert.

Die Entwicklung des Spiels basiert auf freiwilligem Engagement der Community, wir freuen uns immer über rege Beteiligung durch aktive Mitarbeit oder konstruktive Verbesserungsvorschläge.

Schlusswort

Wenn wir dein Interesse geweckt haben, kannst du mit Hilfe des Tutorials direkt einsteigen oder dich im [Forum] anmelden und Kontakt zu uns aufnehmen.

Sei uns herzlich willkommen :-)