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Die Offiziere sind Führungskräfte oder Spezialisten, die in ihrem Bereich höhere Aufgaben und Pflichten erfüllen und ein gewisses Maß an Verantwortung tragen. | Die Offiziere sind Führungskräfte oder Spezialisten, die in ihrem Bereich höhere Aufgaben und Pflichten erfüllen und ein gewisses Maß an Verantwortung tragen. | ||
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| | | [[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Rangsystem/Vice Admiral|Vice Admiral]] || V-Adm.) || O9 || 50 KPP || 700 Credits | ||
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| | | [[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Rangsystem/Admiral|Admiral]] || (Adm.) || O10 ||70 KPP || 800 Credits | ||
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| | | [[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Rangsystem/Marshall|Marschall]] || (Mar.) || O11 || Wahl || 900 Credits | ||
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== Vom Soldaten zum Offizier (Aufstieg) == | |||
Wer in den Mannschaftsgraden beginnt, ist nicht darauf beschränkt: es is möglich, in die höhere Offizierslaufbahn zu wechseln. | |||
=== Bedingungen für den Aufstieg === | |||
* Vorschlag des Kommandanten:<br> | |||
nur auf Vorschlag des Kommandanten ist die Beförderung in die Offizierslaufbahn verfügbar | |||
* bestätigte Eignung als Co-Spielleiter (<b><u>nicht</u> für Besatzungsmitglieder erforderlich</b>):<br> | |||
die Eignung / Schulung zum Co-Spielleiter des Anwärters muss von einem beliebigen, aktiven Spielleiter bestätigt werden | |||
<big><b>Diese Voraussetzungen gelten auch für den Direkt-Einstieg in die Offizierslaufbahn (gilt nicht für Piloten-Charaktere)</b></big> | |||
== Ränge anderer Fraktionen == | |||
Auch in anderen Fraktionen gibt es Rangstrukturen, jedoch sind nicht alle bisher bekannt oder eindeutig definiert. | |||
[[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Rangsystem/Rangsystem_Kilrathi|Das Rangsystem der Kilrathi]] | |||
[[Kategorie:Regelwerk]] |
Aktuelle Version vom 30. Mai 2024, 14:51 Uhr
Allgemeines zum Rangsystem
Da unser Spiel einen militärischen Hintergrund hat, wird die interne Hierarchie weitestgehend durch Rangstrukturen abgebildet. Es gibt wenige Ausnahmen, wie etwa Zivilisten, die nur indirekt in die Hierarchie eingegliedert werden.
Die Stufen der Hierarchie
Die unterste Stufe der Hierarchie wird von den Mannschaftsgraden gestellt. Über den Mannschaftsgraden stehen die Unteroffiziere als unmittelbare Anführer im Einsatz, die zugleich als Bindeglied zum Offizierskader fungieren.
Die Offiziere bilden das mittlere Segment, welche für Ausbildung und Einsatz der Mannschaften sowie für spezialisierte Aufgabengebiete (etwa als Raumpilot) eingesetzt werden. Offiziere bewegen sich im Allgemeinen zusammen mit den Mannschaftsdienstgraden im operativen Bereich.
Über den Offizieren folgt die Gruppe der Stabsoffiziere, welche sich in leitender Funktion mit Planung, Strategie und Einsatzplanung befassen. Stabsoffiziere dienen üblicherweise nicht mehr im operativen Bereich, sondern sind auf Verwaltung und Organisation spezialisiert. Stabsoffiziere sind gewöhnlich für mehrere Teilbereiche verantwortlich und haben entsprechend umfangreiche Befehlsgewalt.
An der Spitze der Hierarchie steht das Oberkommando, welches den Oberbefehl führt und oberste Instanz für alle Truppenteile.
Die Befehlsketten
Die klassische Befehlskette führt von oben nach unten, hierbei ist jedoch zu beachten dass die Hierarchien in den einzelnen Bereichen voneinander unabhängig sind:
ein Major der Marines hat gewöhnlich keine Befugnis, einem Lt. der Raumstreitkräfte Befehle zu erteilen, auch wenn er technisch gesehen den höheren Rang bekleidet. Diese Trennung wird lediglich aufgeweicht, wenn Personal in fachfremden Gebieten eingesetzt wird - ein zeitweise zur Besatzung strafversetzter Pilot ist für diese Zeit der Befehlskette der Crew unterworfen, kann aber nach wie vor von Vorgesetzten seines eigentlichen Aufgabenbereichs Befehle erhalten.
Detailierte Übersicht zu Ranggruppen
Die Mannschaftsränge
Die Mannschaftsränge bilden das Fundament jeder Einheit, die in allen Bereichen zahlreich vertreten sind und die meisten alltäglichen Aufgaben und Pflichten erledigen.
Mannschaften und Unteroffiziere (allgemein)
Rangbezeichnung | Rangkürzel | Rangstufe | min. Prestige | Monatlicher Sold |
---|---|---|---|---|
Spaceman | (S) | E1 | 0 PP | 20 Credits |
Veteran Spaceman | (VS) | E2 | 15 PP | 50 Credits |
Petty Officer | (PO) | E3 | 30 PP | 90 Credits |
Chief Petty Officer | (CPO) | E4 | 45 PP | 140 Credits |
Master Chief Petty Officer | (MCPO) | E5 | 75 PP | 200 Credits |
Mannschaften und Unteroffiziere (Marines)
Rangbezeichnung | Rangkürzel | Rangstufe | min. Prestige | Monatlicher Sold |
---|---|---|---|---|
Private | (Pvt.) | E1 | 0 PP | 10 Credits |
Private 1st Class | (PFC) | E2 | 10 PP | 20 Credits |
Corporal | (Cpl.) | E3 | 15 PP | 50 Credits |
Sergeant | (Sgt.) | E4 | 30 PP | 90 Credits |
Master Sergeant | (M-Sgt.) | E5 | 45 PP | 140 Credits |
Master Chief Sergeant | (MC-Sgt.) | E6 | 75 PP | 200 Credits |
Die Offiziersränge
Die Offiziere sind Führungskräfte oder Spezialisten, die in ihrem Bereich höhere Aufgaben und Pflichten erfüllen und ein gewisses Maß an Verantwortung tragen.
Offiziersränge (allgemein / Piloten / Marines)
Rangbezeichnung | Rangkürzel | Rangstufe | min. Prestige | Monatlicher Sold |
---|---|---|---|---|
2nd Lieutenant | (2nd Lt.) | O1 | 0 PP | 50 Credits |
1st Lieutenant | (1st Lt.) | O2 | 15 PP | 100 Credits |
Captain | (Cpt.) | O3 | 20 PP | 160 Credits |
Major | (Maj.) | O4 | 35 PP | 230 Credits |
Lieutenant Colonel | (Lt. Col.) | O5 | 50 PP | 310 Credits |
Colonel | (Col.) | O6 | 80 PP | 400 Credits |
Offiziersränge (allgemein)
Rangbezeichnung | Rangkürzel | Rangstufe | min. Prestige | Monatlicher Sold |
---|---|---|---|---|
Warrant Officer | (WO) | O1 | 0 PP | 50 Credits |
Ensign | (Ens.) | O2 | 15 PP | 100 Credits |
Lieutenant junior grade | (Lt. jg) | O3 | 20 PP | 160 Credits |
Lieutenant | (Lt.) | O4 | 35 PP | 230 Credits |
Lieutenant Commander | (Lt. Cmdr.) | O5 | 50 PP | 310 Credits |
Commander | (Cmdr.) | O6 | 80 PP | 400 Credits |
Stabsoffiziersränge
Stabsoffiziere sind Führungskräfte, die umfangreiche Verantwortung für Personal und Material tragen. Sie dienen gewöhnlich nicht im aktiven Einsatz, sondern delegieren derartige Aufgaben an das Offizierskader.
Rangbezeichnung | Rangkürzel | Rangstufe | min. Prestige | Monatlicher Sold |
---|---|---|---|---|
Commander (Ship Captain) | (Cmdr.) | O6 | 0 KPP | 400 Credits |
Commodore | (Cmd.) | O7 | 20 KPP | 500 Credits |
Rear Admiral | (R-Adm.) | O8 | 35 KPP | 600 Credits |
Vice Admiral | V-Adm.) | O9 | 50 KPP | 700 Credits |
Admiral | (Adm.) | O10 | 70 KPP | 800 Credits |
Marschall | (Mar.) | O11 | Wahl | 900 Credits |
Vom Soldaten zum Offizier (Aufstieg)
Wer in den Mannschaftsgraden beginnt, ist nicht darauf beschränkt: es is möglich, in die höhere Offizierslaufbahn zu wechseln.
Bedingungen für den Aufstieg
- Vorschlag des Kommandanten:
nur auf Vorschlag des Kommandanten ist die Beförderung in die Offizierslaufbahn verfügbar
- bestätigte Eignung als Co-Spielleiter (nicht für Besatzungsmitglieder erforderlich):
die Eignung / Schulung zum Co-Spielleiter des Anwärters muss von einem beliebigen, aktiven Spielleiter bestätigt werden
Diese Voraussetzungen gelten auch für den Direkt-Einstieg in die Offizierslaufbahn (gilt nicht für Piloten-Charaktere)
Ränge anderer Fraktionen
Auch in anderen Fraktionen gibt es Rangstrukturen, jedoch sind nicht alle bisher bekannt oder eindeutig definiert.