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Der Charakter erhält +1 auf Fähigkeitswürfe, um den Gegner mental beeinflussen zu können.  
Der Charakter erhält +2 auf Fähigkeitswürfe, um den Gegner mental beeinflussen zu können.  


'''Nicht kombinierbar mit Verführung.'''
'''Nicht kombinierbar mit Verführung.'''

Aktuelle Version vom 30. August 2023, 14:41 Uhr

Der Charakter erhält +2 auf Fähigkeitswürfe, um den Gegner mental beeinflussen zu können.

Nicht kombinierbar mit Verführung.