Umbau Schiff: Unterschied zwischen den Versionen

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Für alle Umbauten wird folgender Baukasten zugrunde gelegt. Die Bedingungen für den Umbau sind einfach:  
Für alle Umbauten wird folgender Baukasten zugrunde gelegt. Die Bedingungen für den Umbau sind einfach:  


*die Gewichtseinheiten (GE) müssen ausgeglichen sein
*Gewichtseinheiten (GE) einer Komponente sind nur begrenzt manipulierbar
*die Beschränkungen der umgebauten Schiffsklasse müssen eingehalten werden.<br>
*die Beschränkungen der umgebauten Schiffsklasse müssen eingehalten werden


[[Baukasten_R2|Zum Baukasten]]
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== Beschränkungen des Umbaus ==
== Beschränkungen des Umbaus ==
Die Beschränkungen des Umbaus jeder Klasse sind nachfolgend aufgeführt.
Aufgrund unterschiedlichen Größe und Grund-Ausrichtung der Chassis hat jede Schiffsklasse individuelle Optionen, was umgebaut werden kann - und in welchem Umfang.<br>
Die Beschränkungen jeder Klasse sind nachfolgend aufgeführt.
 
Spezialgeräte (z.B. Tarnsystem) sind unbeschränkt verfügbar, soweit freie GE-Punkte zur Verfügung stehen.


<u>Leichte Jäger</u>
<u>Leichte Jäger</u>
*max. 2 Stufen Geschütze zu verlagern
*bis zu 3 GE MV
*max. 1 Stufe Raketen zu verlagern
*bis zu 2 GE Schilde
*max. 1 Stufe Panzerung zu verlagern
*bis zu 2 GE Geschütze (max. 2W6 Basiswert)
*bis zu 1 GE Panzerung
*bis zu 1 GE Raketen


<u>Mittlere Jäger</u>
<u>Mittlere Jäger</u>
*max. 2 Stufe MV zu verlagern
*bis zu 2 GE MV
*max. 2 Stufen Geschütze zu verlagern
*bis zu 2 GE Schilde
*max. 2 Stufen Raketen zu verlagern
*bis zu 2 GE Geschütze (max. 2W8 Basiswert)
*max. 2 Stufen Panzerung zu verlagern
*bis zu 2 GE Panzerung
*bis zu 2 GE Raketen


<u>Schwere Jäger</u>
<u>Schwere Jäger</u>
*max. 1 Stufe MV zu verlagern
*bis zu 1 GE MV
*max. 1 Stufe GT zu verlagern
*bis zu 1 GE Schilde
*max. 2 Stufen Panzerung zu verlagern
*bis zu 3 GE Geschütze (max. 4W4 Basiswert)
'max. 1 Stufe Torpedoslots zu verlagern
*bis zu 2 GE Panzerung
*bis zu 2 GE Raketen
*bis zu 2 GE Geschützturm
*bis zu 1 GE Torpedos


<u>Bomber</u>
<u>Bomber</u>
*max. 2 Stufen Raketen zu verlagern
*bis zu 1 GE MV
*max. 2 Stufen GT zu verlagern
*bis zu 1 GE Schilde
*max. 2 Stufen Panzerung zu verlagern
*bis zu 2 GE Panzerung
 
*bis zu 2 GE Raketen
 
*bis zu 3 GE Geschützturm
'''[-[[Umbau_R2|Zurück zur Umbau-Mechanik]]-]'''
*bis zu 4 GE Torpedos
 
'''[-[[Mechanik_R2|Zurück zu Spielmechanismen]]-]'''
 
'''[-[[Regelwerk_R2|Zurück zum Regelwerk]]-]'''


'''[-[[Hauptseite2|Zurück zur Startseite]]-]'''
[[Kategorie:Regelwerk]]

Aktuelle Version vom 19. Mai 2024, 20:29 Uhr

Der Baukasten

Für alle Umbauten wird folgender Baukasten zugrunde gelegt. Die Bedingungen für den Umbau sind einfach:

  • Gewichtseinheiten (GE) einer Komponente sind nur begrenzt manipulierbar
  • die Beschränkungen der umgebauten Schiffsklasse müssen eingehalten werden

Zum Baukasten

Beschränkungen des Umbaus

Aufgrund unterschiedlichen Größe und Grund-Ausrichtung der Chassis hat jede Schiffsklasse individuelle Optionen, was umgebaut werden kann - und in welchem Umfang.
Die Beschränkungen jeder Klasse sind nachfolgend aufgeführt.

Spezialgeräte (z.B. Tarnsystem) sind unbeschränkt verfügbar, soweit freie GE-Punkte zur Verfügung stehen.

Leichte Jäger

  • bis zu 3 GE MV
  • bis zu 2 GE Schilde
  • bis zu 2 GE Geschütze (max. 2W6 Basiswert)
  • bis zu 1 GE Panzerung
  • bis zu 1 GE Raketen

Mittlere Jäger

  • bis zu 2 GE MV
  • bis zu 2 GE Schilde
  • bis zu 2 GE Geschütze (max. 2W8 Basiswert)
  • bis zu 2 GE Panzerung
  • bis zu 2 GE Raketen

Schwere Jäger

  • bis zu 1 GE MV
  • bis zu 1 GE Schilde
  • bis zu 3 GE Geschütze (max. 4W4 Basiswert)
  • bis zu 2 GE Panzerung
  • bis zu 2 GE Raketen
  • bis zu 2 GE Geschützturm
  • bis zu 1 GE Torpedos

Bomber

  • bis zu 1 GE MV
  • bis zu 1 GE Schilde
  • bis zu 2 GE Panzerung
  • bis zu 2 GE Raketen
  • bis zu 3 GE Geschützturm
  • bis zu 4 GE Torpedos