Charakterentwicklung: Unterschied zwischen den Versionen

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* Prestigepunkte
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* Kommandantenprestigepunkte
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* Credits (Währung)


== Erfahrungspunkte (XP) ==
== Erfahrungspunkte (XP) ==
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'''Erfahrungspunkte können durch Teilnahme an Spielterminen (Missionen) oder regelmässige Beteiligung im Forum erworben werden.'''
'''Erfahrungspunkte können durch Teilnahme an Spielterminen (Missionen) oder regelmässige Beteiligung im Forum erworben werden.'''


Eine detailierte Übersicht über Verdienstmöglichkeiten findet ihr unter [[Erwerb von XP]], die Möglichkeiten zum XP ausgeben gibt es unter [[Fähigkeiten_R2|Fähigkeiten]].
=== Verdienst und Ausgabe von Erfahrungspunkten ===
'''[[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Charakterentwicklung/XP_Einkommen|Erwerb von XP]]'''
 
'''[[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Fähigkeiten|XP-Ausgabe für Fähigkeiten]]'''


== Prestigepunkte (PP) ==
== Prestigepunkte (PP) ==
Die Prestigepunkte eines Charakters repräsentieren das Ansehen und die Bekanntheit eines Charakters. Sie sind der wesentliche Maßstab für Beförderungen und Auszeichnungen und können - im Gegensatz zu Erfahrungspunkten - auch verlorengehen.
Die Prestigepunkte eines Charakters repräsentieren das Ansehen und die Bekanntheit eines Charakters. Sie sind der wesentliche Maßstab für Beförderungen und Auszeichnungen und können - im Gegensatz zu Erfahrungspunkten - auch verlorengehen.


'''Prestigepunkte können durch Teilnahme an Spielterminen (Missionen), regelmässige Beteiligung im Forum <u>und</u> über Mitarbeit im administrativen Bereich ([[Abteilungsarbeit]]) erworben werden.'''
'''Prestigepunkte können durch Teilnahme an Spielterminen (Missionen) oder regelmässige Beteiligung im Forum erworben werden.'''
 
=== Verdienst und Ausgabe von Prestigepunkten ===
'''[[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Charakterentwicklung/PP_Einkommen|Erwerb von PP]]'''


Eine detailierte Übersicht über Verdienstmöglichkeiten findet ihr unter [[Erwerb von PP]], die Möglichkeiten zur Ausgabe oder ''Verlust'' gibt es unter [[Prestige_Ausgabe_R2]].
'''[[Regelwerk Komplett/Regelwerk/Charakterentwicklung/Prestige_Ausgabe|Ausgabe von Prestige]]'''


=== Kommandantenprestige (KPP) ===
=== Kommandantenprestige (KPP) ===
Kommandantenprestige ist ein Sonderfall der Prestigepunkte. Sie werden '''ausschließlich''' über die Funktion als [[Kommando-Charakter]] oder [[Stabsoffizier]] erworben und werden als Grundlage für die Karriere in den [[Kommandorängen]] herangezogen.  
Kommandantenprestige ist ein Sonderfall der Prestigepunkte. Sie werden '''ausschließlich''' über die Funktion als Kommandant / Stabsoffizier erworben und sind die Messlatte für die Karriere in den Kommandorängen.
 
'''KPP werden bei diesen Charakteren anstelle von PP vergeben.'''
 
== Credits (Währung) ==
Jeder Charakter erhält regelmässig eine Entlohnung für seine dienstlichen Leistungen. Diese Credits können für verschiedene Zwecke ausgegeben werden: Anschaffung von privater Ausrüstung oder Dekoration, ungewöhnliche Tuning-Bauteile für das eigene Raumschiff oder stupide zur Bestechung ... die Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt.
 
== Resetpunkte ==
Jedem Charakter stehen 4 Resetpunkte zur Verfügung.
 
Mit einem Resetpunkt kann man Fähigkeiten auf 0 zurücksetzen. Die Erfahrungspunkte werden erstattet.
 
Basisfähigkeiten können <u>nicht</u> zurückgesetzt werden. Die Ausgabe von Resetpunkten muss dem zuständigen Leiter der Spielgruppe mitgeteilt werden.


== Spielgruppen-übergreifende Charaktentwicklung ==


'''[-[[Regelwerk_R2|Zurück zum Regelwerk]]-]'''
* Ein Charakter darf an <u>beliebig vielen Missionen pro Monat</u> teilnehmen.
* Jede gespielte Mission wird voll entlohnt. Dies gilt auch für Besatzungsmitglieder und Zivile Mitarbeiter.


'''[-[[Hauptseite|Zurück zur Startseite]]-]'''
[[Kategorie:Regelwerk]]

Aktuelle Version vom 22. Juni 2024, 22:22 Uhr

Einleitung

Die Charakterentwicklung ist ein zentrales Konzept des Rollenspiels: der Charakter soll sich entwickeln. Seine Fähigkeiten werden verfeinert, sein Wissen vergrößert sich, sein Ansehen bei Freunden und Feinden nimmt zu. Ein trainierter Charakter hat einen größeren Handlungsspielraum und erwirbt allmählich die Eignung für immer größere, gefährlichere und ruhmreichere Aufgaben.

Für die Charakterentwicklung maßgebliche Werte sind:

  • Erfahrungspunkte
  • Prestigepunkte
  • Kommandantenprestigepunkte
  • Credits (Währung)

Erfahrungspunkte (XP)

Die Erfahrungspunkte eines Charakters bilden den Stand seines Potentials ab, um sich auf verschiedenen Gebieten mit umfangreicheren Kenntnissen und Fähigkeiten zu verbessern. Ob sich ein Charakter auf ein oder zwei Fachgebiete spezialisiert und zu einem Meister seines Fachs wird oder ob er seine Kenntnisse breit gestreut entwickelt, um in jeder Situation flexibel zu sein, ist allein dem Spieler überlassen.

Erfahrungspunkte können durch Teilnahme an Spielterminen (Missionen) oder regelmässige Beteiligung im Forum erworben werden.

Verdienst und Ausgabe von Erfahrungspunkten

Erwerb von XP

XP-Ausgabe für Fähigkeiten

Prestigepunkte (PP)

Die Prestigepunkte eines Charakters repräsentieren das Ansehen und die Bekanntheit eines Charakters. Sie sind der wesentliche Maßstab für Beförderungen und Auszeichnungen und können - im Gegensatz zu Erfahrungspunkten - auch verlorengehen.

Prestigepunkte können durch Teilnahme an Spielterminen (Missionen) oder regelmässige Beteiligung im Forum erworben werden.

Verdienst und Ausgabe von Prestigepunkten

Erwerb von PP

Ausgabe von Prestige

Kommandantenprestige (KPP)

Kommandantenprestige ist ein Sonderfall der Prestigepunkte. Sie werden ausschließlich über die Funktion als Kommandant / Stabsoffizier erworben und sind die Messlatte für die Karriere in den Kommandorängen.

KPP werden bei diesen Charakteren anstelle von PP vergeben.

Credits (Währung)

Jeder Charakter erhält regelmässig eine Entlohnung für seine dienstlichen Leistungen. Diese Credits können für verschiedene Zwecke ausgegeben werden: Anschaffung von privater Ausrüstung oder Dekoration, ungewöhnliche Tuning-Bauteile für das eigene Raumschiff oder stupide zur Bestechung ... die Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt.

Resetpunkte

Jedem Charakter stehen 4 Resetpunkte zur Verfügung.

Mit einem Resetpunkt kann man Fähigkeiten auf 0 zurücksetzen. Die Erfahrungspunkte werden erstattet.

Basisfähigkeiten können nicht zurückgesetzt werden. Die Ausgabe von Resetpunkten muss dem zuständigen Leiter der Spielgruppe mitgeteilt werden.

Spielgruppen-übergreifende Charaktentwicklung

  • Ein Charakter darf an beliebig vielen Missionen pro Monat teilnehmen.
  • Jede gespielte Mission wird voll entlohnt. Dies gilt auch für Besatzungsmitglieder und Zivile Mitarbeiter.