Vorlage:XP Missionsleitung R2: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Kommando zu führen erfordert besondere Umsicht und stellt den Kommando-Charakter oft vor unvorhersehbare Situationen, die er auflösen muss. Da keine Mission der vorherigen gleicht, lernt er ständig dazu.
Ein Kommando zu führen erfordert besondere Umsicht und stellt den Kommando-Charakter oft vor unvorhersehbare Situationen, die er auflösen muss. Da keine Mission der vorherigen gleicht, lernt er ständig dazu.


'''Diese Erfahrungspunkte werden nur an den [[Spielleiter_R2|Kommando-Charakter]] vergeben.'''
'''Diese Erfahrungspunkte werden <u>nur</u> an den Kommando-Charakter (oder den Vetreter) vergeben.'''

Aktuelle Version vom 16. Mai 2024, 14:53 Uhr

Missionsleitung

Ein Kommando zu führen erfordert besondere Umsicht und stellt den Kommando-Charakter oft vor unvorhersehbare Situationen, die er auflösen muss. Da keine Mission der vorherigen gleicht, lernt er ständig dazu.

Diese Erfahrungspunkte werden nur an den Kommando-Charakter (oder den Vetreter) vergeben.