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Wenn strittig ist, ob eine Aktion als Haupt- oder Nebenaktion behandelt werden soll, obliegt die Entscheidung | Wenn strittig ist, ob eine Aktion als Haupt- oder Nebenaktion behandelt werden soll, obliegt die Entscheidung zunächst dem SL - die dauerhafte Klärung übernimmt die A4, das Ergebnis wird per Bekanntmachung veröffentlicht. | ||
Version vom 20. November 2023, 20:29 Uhr
Der Spielzug
Der Spielzug repräsentiert das Handlungsfenster eines Charakters innerhalb einer Spielrunde. Er kann in diesem Zeitraum verschiedene Handlungen vornehmen, die unterschiedlich aufwendig sind. Aus Gründen der Vereinfachung unterscheiden wir daher zwischen Hauptaktion und Nebenaktion.
Hauptaktion
Die Hauptaktion ist eine komplexe Handlung, daher kann der Charakter nur eine Hauptaktion pro Runde ausführen.
Als Hauptaktionen zählen u.a.:
- Angriff / Ausweichen
- Konzentration (Bodenkampf)
- Schilde regenerieren (Raumkampf)
- Tarnvorrichtung aktivieren
Nebenaktion
Die Nebenaktion ist eine eher simple Handlung, der Charakter kann beliebig viele Nebenaktionen pro Runde ausführen. Der Spielleiter darf die Anzahl der Nebenaktionen begrenzen, um den Spielfluss zu gewährleisten.
Als Nebenaktionen zählen u.a.:
- Einsatz einer Fähigkeit
- Allgemeine Handlungen (Laufen, Schiff steuern, Sensoren aktivieren,...)
- Tarnvorrichtung abschalten
Unklarer Umfang einer Aktion
Wenn strittig ist, ob eine Aktion als Haupt- oder Nebenaktion behandelt werden soll, obliegt die Entscheidung zunächst dem SL - die dauerhafte Klärung übernimmt die A4, das Ergebnis wird per Bekanntmachung veröffentlicht.