Bastard: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Wing Commander Rollenspiel Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 22: Zeile 22:
'''[-[[Schiffe_Piraten_R1|Zurück zu Schiffe (Piraten)]]-]'''
'''[-[[Schiffe_Piraten_R1|Zurück zu Schiffe (Piraten)]]-]'''


'''[-[[Schiffe_R1|Zurück zur Schiffe (allgemein)]]-]'''
'''[-[[Schiffe_R1|Zurück zu Schiffe (allgemein)]]-]'''


'''[-[[Regelwerk_R2|Zurück zum Regelwerk]]-]'''
'''[-[[Regelwerk_R2|Zurück zum Regelwerk]]-]'''


'''[-[[Hauptseite|Zurück zur Startseite]]-]'''
'''[-[[Hauptseite|Zurück zur Startseite]]-]'''

Version vom 11. Dezember 2023, 14:14 Uhr

Bastard

Rang Schilde Rumpf MV Geschütze Geschützturm Raketenslots Torpedoslots Besonderheiten Standard-TW
(2nd Lt.) / Quälgeist 15 10 2 2W4 - 2 - - 13

Spieldaten

Bastard
15/10
MV 2
2W4
Raketen
TW 13


Hintergrund-Informationen

Der Bastard ist ein fliegender Haufen Schrott, zusammengeschweisst aus verschiedenen Teilen aus allen möglichen Modellen. Er ist nur mit dem nötigsten ausgerüstet, oder vielleicht funktioniert auch nur das nötigste, jedenfalls ist er leicht zu erledigen. Nur in grösseren Verbänden kann er uns gefährlich werden.


[-Zurück zu Schiffe (Piraten)-]

[-Zurück zu Schiffe (allgemein)-]

[-Zurück zum Regelwerk-]

[-Zurück zur Startseite-]