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Version vom 28. Mai 2024, 20:24 Uhr
Spitfire
Rang | Schilde | Rumpf | MV | Geschütze | Geschützturm | Raketenslots | Torpedoslots | Besonderheiten | Standard-TW |
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(Major) / Abzocker | 20 | 10 | 3 | 2W6+2 | - | 2 | - | - | 14 |
Spieldaten
Spitfire
20/10
MV 3
2W6+2
Raketen
TW 14
Hintergrund-Informationen
Dieses Schiff wurde von der im System Regalis operierenden Piratengruppierung "The Radicals" entworfen. Obwohl der Spitfire-Jäger nur ein leichter Jäger darstellt und schwach bewaffnet ist, bietet er ein Maß an Manövrierfähigkeit, das von Kaufleuten und Söldnern gleichermaßen gefürchtet wird. Aufgrund seiner Geschwindigkeit, eignet er sich ideal für die Hatz oder für den gezielten Überfall. Die Spitfire ist eher dafür geeignet ausholende Schleifen zu fliegen. Für risikoreiche Dog-Fights eignet sie sich weniger. Obwohl eine einzelne Spitfire keine große Bedrohung für einen gut bewaffneten Konvoi darstellt, operieren diese Jäger selten alleine. Ihre größte Stärke ist aber die Geschwindigkeit. Die Spitfire kann alles hinter sich lassen, was nicht mit einem extra schweren militärischen ML4x-Jäger zu tun hat, und ihr winziges Profil macht es schwierig, sie mit Waffen zu treffen. Raketen oder gewaltiges Langstreckenfeuer sind die einzigen zuverlässigen Methoden, um eine Spitfire zu zerstören.