Skate: Unterschied zwischen den Versionen

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! Rang !! Schilde !! Rumpf !! MV !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten || Standard-TW
! Rang !! Schilde !! Rumpf !! MV !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten || Standard-TW
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| (Captain) / - || 20 || 15 || 4 || 2W6 || - || - || - || - || 15
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==== Spieldaten ====
==== Spieldaten ====
<b>Skate</b><br>
<b>Skate</b><br>
X/X<br>
20/15<br>
MV X<br>
MV 4<br>
X<br>
2W6<br>
Raketen<br>
TW 15
TW X




==== Hintergrund-Informationen ====
==== Hintergrund-Informationen ====
Hier kommt der Flufftext hin.
Skates sind verbundene Elemente des gefürchteten Skate Clusters. Bis zu dessen Zerstörung nur rezessive Komponenten dieses tückischen Bombers, lässt der Skate Cluster durch seine Eliminierung seine drei am Kern verbundenen Skates frei. Diese werden sodann als drei einzelne Schiffe mit den oben stehenden Werten in der Initiativreihenfolge aufgenommen und nehmen ab der nächsten Runde (die der Zerstörung des Skate Clusters folgt) am Gefecht teil.





Version vom 11. Dezember 2023, 20:42 Uhr

Skate

Rang Schilde Rumpf MV Geschütze Geschützturm Raketenslots Torpedoslots Besonderheiten Standard-TW
(Captain) / - 20 15 4 2W6 - - - - 15

Spieldaten

Skate
20/15
MV 4
2W6
TW 15


Hintergrund-Informationen

Skates sind verbundene Elemente des gefürchteten Skate Clusters. Bis zu dessen Zerstörung nur rezessive Komponenten dieses tückischen Bombers, lässt der Skate Cluster durch seine Eliminierung seine drei am Kern verbundenen Skates frei. Diese werden sodann als drei einzelne Schiffe mit den oben stehenden Werten in der Initiativreihenfolge aufgenommen und nehmen ab der nächsten Runde (die der Zerstörung des Skate Clusters folgt) am Gefecht teil.


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