Geisha (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Geisha (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
== Spezial-Fähigkeit von Nephilim-Schiffen == | |||
Nephilim-Schiffe (Jäger, Bomber und GKS) besitzen die Fähigkeit zur Selbstheilung: | |||
*Ein Jäger verfügt über spezielle regenerative Panzerung, die <u>jede Runde</u> <b>3 Rumpfpunkte</b> wiederherstellt. | |||
*Ein GKS verfügt über spezielle regenerative Panzerung, die <u>jede Runde</u> <b>5 Rumpfpunkte</b> wiederherstellt. | |||
''Schilde können nicht auf diese Weise regeneriert werden. Die maximalen Rumpfpunkte können nicht überstiegen werden.'' | |||
== Jäger & Bomber der Nephilim == | == Jäger & Bomber der Nephilim == | ||
[[Nephilim_Schiffe_R1|'''Komplett-Übersicht''']] | [[Nephilim_Schiffe_R1|'''Komplett-Übersicht''']] |
Version vom 13. Dezember 2023, 18:19 Uhr
Spezial-Fähigkeit von Nephilim-Schiffen
Nephilim-Schiffe (Jäger, Bomber und GKS) besitzen die Fähigkeit zur Selbstheilung:
- Ein Jäger verfügt über spezielle regenerative Panzerung, die jede Runde 3 Rumpfpunkte wiederherstellt.
- Ein GKS verfügt über spezielle regenerative Panzerung, die jede Runde 5 Rumpfpunkte wiederherstellt.
Schilde können nicht auf diese Weise regeneriert werden. Die maximalen Rumpfpunkte können nicht überstiegen werden.
Jäger & Bomber der Nephilim
Großkampfschiffe der Nephilim
Transporter
Korvette
Fregatte
-
Zerstörer
Kreuzer
Hydra-Klasse (Schlachtkreuzer)
Schlachtschiff
Träger
Raumstation
Einzigartige GKS
Diese Schiffsklassen sind einzigartig, ihr Einsatz ist bestimmten Nutzern vorbehalten. Einzigartige GKS können auf Antrag von der A4 erstellt werden, über eine Freigabe entscheidet die A1.