Nachteile: Unterschied zwischen den Versionen

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==== Anklopfer ====
==== Anklopfer ====
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==== Einzelgänger ====
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==== Empfindlich ====
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==== Feinde ====
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==== Feigling ====
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==== Großmaul ====
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==== Impulsiv ====
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==== Kein Zielwasser ====
==== Kein Zielwasser ====
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==== Körperlicher Makel ====
==== Körperlicher Makel ====
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==== Lernschwäche ====
==== Lernschwäche ====
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==== Mimose ====
==== Mimose ====
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==== Missile Eater ====
==== Missile Eater ====
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==== Schlechter Kämpfer ====
==== Schlechter Kämpfer ====
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==== Schlechtes Gewissen ====
==== Schlechtes Gewissen ====
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==== Schrecksekunde ====
==== Schrecksekunde ====
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==== Schwerfällig ====
==== Schwerfällig ====
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==== Talentfrei ====
==== Talentfrei ====
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==== Trägheit ====
==== Trägheit ====
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==== Unerfahren ====
==== Unerfahren ====
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==== Zwei Linke Hände ====
==== Zwei Linke Hände ====
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[[Kategorie:Regelwerk]]
[[Kategorie:Regelwerk]]

Version vom 20. Mai 2024, 00:01 Uhr

Nachteile sind angeborene oder erworbene Schwächen, die unterdurchschnittliche Leistungen auf einem Gebiet verursachen.

Komplette Übersicht

Alle Nachteile (detailiert)

Ab hier sind die Nachteile einzeln gelistet.

Anklopfer

Anklopfer (detailiert)

Einzelgänger

Einzelgänger (detailiert)

Empfindlich

Empfindlich (detailiert)

Feinde

Feinde (detailiert)

Feigling

Feigling (detailiert)

Großmaul

Großmaul (detailiert)

Impulsiv

Impulsiv (detailiert)

Kein Zielwasser

Kein Zielwasser (detailiert)

Körperlicher Makel

Körperlicher Makel (detailiert)

Lernschwäche

Lernschwäche (detailiert)

Mimose

Mimose (detailiert)

Missile Eater

Missile Eater (detailiert)

Schlechter Kämpfer

Schlechter Kämpfer (detailiert)

Schlechtes Gewissen

Schlechtes Gewissen (detailiert)

Schrecksekunde

Schrecksekunde (detailiert)

Schwerfällig

Schwerfällig (detailiert)

Talentfrei

Talentfrei (detailiert)

Trägheit

Trägheit (detailiert)

Unerfahren

Unerfahren (detailiert)

Zwei Linke Hände

Zwei Linke Hände (detailiert)