Vorlage:XP Missionsleitung R2: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Wing Commander Rollenspiel Wiki
Geisha (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Missionsleitung == Ein Kommando zu führen erfordert besondere Umsicht und stellt den Kommando-Charakter oft vor unvorhersehbare Situationen, die er auflösen muss. Da keine Mission der vorherigen gleicht, lernt er ständig dazu. '''Diese Erfahrungspunkte werden nur an den Kommando-Charakter vergeben.'''“) |
Geisha (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
== Missionsleitung == | == Missionsleitung == | ||
Ein Kommando zu führen erfordert besondere Umsicht und stellt den Kommando-Charakter oft vor unvorhersehbare Situationen, die er auflösen muss. Da keine Mission der vorherigen gleicht, lernt er ständig dazu. | Ein Kommando zu führen erfordert besondere Umsicht und stellt den Kommando-Charakter oft vor unvorhersehbare Situationen, die er auflösen muss. Da keine Mission der vorherigen gleicht, lernt er ständig dazu und sein Ruhm (oder die Schande) aus seinen Entscheidungen steigt oder fällt. | ||
'''Diese | '''Diese Punkte werden nur an den [[Spielleiter_R2|Kommando-Charakter]] vergeben.''' |
Version vom 2. September 2023, 20:07 Uhr
Missionsleitung
Ein Kommando zu führen erfordert besondere Umsicht und stellt den Kommando-Charakter oft vor unvorhersehbare Situationen, die er auflösen muss. Da keine Mission der vorherigen gleicht, lernt er ständig dazu und sein Ruhm (oder die Schande) aus seinen Entscheidungen steigt oder fällt.
Diese Punkte werden nur an den Kommando-Charakter vergeben.