Panther: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Wing Commander Rollenspiel Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 20: Zeile 20:
Die Panther wurde zeitnah zur Indienststellung der neuen Midway-Klasse eingeführt und setzt den bereits in der letzten Generation konföderierten Jäger-Designs begonnenen Trend hin zu kleineren und wendigeren Jägern fort. Bereits nach dem Krieg mit den Kilrathi war man dazu übergegangen, die riesigen und sperrigen Vögel aus dem Krieg durch kleinere Maschinen wie die Bearcat zu ersetzen. Somit ließen sich deutlich mehr Jäger auf den Trägern unterbringen, als es noch zu Kriegszeiten möglich war. Die Panther besticht durch eine gute Bewaffnung sowie eine überdurchschnittliche Manövrierbarkeit, ohne dabei die Schilde zu vernachlässigen. Sie eignet sich zum Kampf gegen jeden feindlichen Jägertyp und lässt sich vielseitiger einsetzen als die Vampire, welche durch ihre enormen Anschaffungskosten einen Verlust beinahe unersetzbar macht.
Die Panther wurde zeitnah zur Indienststellung der neuen Midway-Klasse eingeführt und setzt den bereits in der letzten Generation konföderierten Jäger-Designs begonnenen Trend hin zu kleineren und wendigeren Jägern fort. Bereits nach dem Krieg mit den Kilrathi war man dazu übergegangen, die riesigen und sperrigen Vögel aus dem Krieg durch kleinere Maschinen wie die Bearcat zu ersetzen. Somit ließen sich deutlich mehr Jäger auf den Trägern unterbringen, als es noch zu Kriegszeiten möglich war. Die Panther besticht durch eine gute Bewaffnung sowie eine überdurchschnittliche Manövrierbarkeit, ohne dabei die Schilde zu vernachlässigen. Sie eignet sich zum Kampf gegen jeden feindlichen Jägertyp und lässt sich vielseitiger einsetzen als die Vampire, welche durch ihre enormen Anschaffungskosten einen Verlust beinahe unersetzbar macht.


[[Kategorie:Regelwerk]]
[[Kategorie:Regelwerk Classic]]

Aktuelle Version vom 1. Juni 2024, 09:33 Uhr

Panther

Rang Schilde Rumpf MV Geschütze Geschützturm Raketenslots Torpedoslots Besonderheiten Standard-TW
Major 30 30 0 4W4+2 - 16 - - 11

Spieldaten

Panther
30/30
MV 0
4W4+2
Raketen
TW 11

Hintergrund-Informationen

Die Panther ist ein solider Raumüberlegenheitsjäger, der die meinsten feindlichen Jäger aussticht.

Die Panther wurde zeitnah zur Indienststellung der neuen Midway-Klasse eingeführt und setzt den bereits in der letzten Generation konföderierten Jäger-Designs begonnenen Trend hin zu kleineren und wendigeren Jägern fort. Bereits nach dem Krieg mit den Kilrathi war man dazu übergegangen, die riesigen und sperrigen Vögel aus dem Krieg durch kleinere Maschinen wie die Bearcat zu ersetzen. Somit ließen sich deutlich mehr Jäger auf den Trägern unterbringen, als es noch zu Kriegszeiten möglich war. Die Panther besticht durch eine gute Bewaffnung sowie eine überdurchschnittliche Manövrierbarkeit, ohne dabei die Schilde zu vernachlässigen. Sie eignet sich zum Kampf gegen jeden feindlichen Jägertyp und lässt sich vielseitiger einsetzen als die Vampire, welche durch ihre enormen Anschaffungskosten einen Verlust beinahe unersetzbar macht.