Kosten Fähigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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Fähigkeiten zu erlernen ist gewöhnlich ein Prozess des ''Learning-by-doing'': der Lernprozess wird über den Erwerb (und die Ausgabe) von Erfahrungspunkten abgebildet.  
Fähigkeiten zu erlernen ist gewöhnlich ein Prozess des ''Learning-by-doing'': der Lernprozess wird über den Erwerb (und die Ausgabe) von Erfahrungspunkten abgebildet.  
Wir verwenden ein Lernkurven-System, welches erlaubt niedrige Fähigkeitsstufen sehr schnell zu erlernen, jedoch wird die Steigerung von Fähigkeiten auf höheren Stufen kostspieliger, bis hin zur <u>Meisterschaft</u>, die durch das Paragon-System repräsentiert wird.
Wir verwenden ein Lernkurven-System, welches erlaubt niedrige Fähigkeitsstufen sehr schnell zu erlernen, jedoch wird die Steigerung von Fähigkeiten auf höheren Stufen kostspieliger, bis hin zur <u>Meisterschaft</u>, die durch das Paragon-System repräsentiert wird.


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| Paragon || 130 XP || +60
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Version vom 22. Juni 2024, 20:52 Uhr

Erfahrungspunkte: Ausgabe für Fähigkeiten

Fähigkeiten zu erlernen ist gewöhnlich ein Prozess des Learning-by-doing: der Lernprozess wird über den Erwerb (und die Ausgabe) von Erfahrungspunkten abgebildet. Wir verwenden ein Lernkurven-System, welches erlaubt niedrige Fähigkeitsstufen sehr schnell zu erlernen, jedoch wird die Steigerung von Fähigkeiten auf höheren Stufen kostspieliger, bis hin zur Meisterschaft, die durch das Paragon-System repräsentiert wird.


Steigerbare Fähigkeiten
Fähigkeitsstufe XP-Kosten Erhöhung zur Vorstufe
Stufe 1 10 XP +10
Stufe 2 30 XP +20
Stufe 3 70 XP +40
Paragon 130 XP +60


Fähigkeiten ohne Stufeneinteilung
Fähigkeitsstufe XP-Kosten
Allgemeine Fähigkeit 20 XP
Raumkampf-Fähigkeit 40 XP
Bodenkampf-Fähigkeit 40 XP