Schiffe: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 29. Juni 2025, 18:07 Uhr

Schiffe der TCN

Standardschiff in den Missionen ist die Vampire. Für Spezialeinsätze oder verdiente Piloten kann die Wasp zur Verfügung gestellt werden, die Shrike wird gewöhnlich nur zur Bekämpfung von GKS mitgenommen.

Die Arrow hat den Ruf als "Strafjäger" bei Fehlverhalten.

Arrow (leichter Jäger)

Schilde 2
Panzerung 1
Geschütze
2 Raketen

Für die Konsole:
Arrow
2/1
2 Rak

Wasp (mittlerer Jäger)

Schilde 3
Panzerung 2
Geschütze
2 Raketen
2 Schwärmer (1 Schwärmer entspricht 4 zeitgleichen Raketen)
Booster (überspringt Distanz zum nächsten Nav + erlaubt Erstschlag)

Für die Konsole:
Wasp
3/2
Geschütze
2 Rak
2 Schwärmer
Booster

Vampire (schwerer Jäger)

Schilde 3
Panzerung 3
Geschütze
6 Raketen

Für die Konsole:
Vampire
3/3
Geschütze
6 Rak


Shrike (Bomber)

Schilde 5
Panzerung 5
Geschütze
8 Raketen
4 Torpedos

Für die Konsole:
Shrike
5/5
Geschütze
8 Rak
4 Torpedos


Schiffe der Kilrathi

Dralthi

Schilde 1
Panzerung 2
Geschütze
2 Raketen

Für die Konsole:
Dralthi
1/2
Geschütze
2 Rak

Vaktoth

Schilde 2
Panzerung 2
Geschütze
4 Raketen
Geschützturm 1W6

Für die Konsole:
Vaktoth
3/2
Geschütze
4 Rak
GT 1W6

Gothri (Bomber)

Schilde 4
Panzerung 3
Geschütze
4 Raketen
2 Torpedos

Für die Konsole:
Gothri
4/3
Geschütze
4 Rak
2 Torpedos


Schiffe der Nephilim

Moray

Schilde 1
Panzerung 1
Geschütze
2 Raketen

Für die Konsole:
Moray
1/1
Geschütze
2 Rak

Manta

Schilde 1
Panzerung 1
Geschütze
2 Raketen
Kann GKS angreifen (1W10, je 10 Punkte zerstören 1 Pkt. Komponente)

Für die Konsole:
Manta
1/1
Geschütze
2 Rak
Torpedo (1W10)

Devilray

Schilde 2
Panzerung 2
Geschütze
4 Raketen
Handicap 2 für Spielercharaktere.

Für die Konsole:
Devilray
2/2
Geschütze
4 Rak
Handicap 2

Ray

Schilde 8
Panzerung 0
Geschütze Stärke 2

Für die Konsole:
Ray
8/0
Geschütze St. 2