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(kein Unterschied)
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Version vom 30. Juni 2025, 19:20 Uhr
Schlechtes Gewissen
Der Charakter erhält für jeden Feind, den er selbst getötet hat, kumulativ -1 MV für die gesamte nächste Mission, an der er teilnimmt.
Die Zerstörung eines GKS bzw. eines Bunkers (oder vergleichbares) verursacht stattdessen kumulativ -4 MV.