HornetMK2: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Wing Commander Rollenspiel Wiki
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== Leichte Jäger (Übersicht) ==
== Hornet MK 2 ==


=== Entwurf 1 (Gesamt-Tabelle) ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
| Typenname || '''Hornet'''
! Rang !! MV !! Schilde !! Rumpf !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten
|-
|-
| Rangzulassung || 2nd Lt.
| 2nd Lt. || +2 || 20 || 10 || 2W4+2 || - || 2 || - || +1 MV in Atmosphäre
|-
! Manövervorteil !! Schilde !! Rumpf !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten
|-
| +2 || 20 || 10 || 2W4+2 || - || 2 || - || +1 in Atmosphäre
|-
| Typenname || '''Duress'''
|-
| Rangzulassung || 1st Lt.
|-
! Manövervorteil !! Schilde !! Rumpf !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten
|-
| +3 || 25 || 5 || 2W6+1 || - || 2 || - || Ultraleichtchassis (5 Rumpfpunkte)
|-
| Typenname || '''Epee'''
|-
| Rangzulassung || Captain
|-
! Manövervorteil !! Schilde !! Rumpf !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten
|-
| +3 || 25 || 10 || 2W6+2 || - || 2 || - || -
|-
| Typenname || '''Piranha'''
|-
| Rangzulassung || Major
|-
! Manövervorteil !! Schilde !! Rumpf !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten
|-
| +3 || 25 || 10 || 2W6+3 || - || 4 || - || -
|-
| Typenname || '''Stiletto'''
|-
| Rangzulassung || Lt. Colonel
|-
! Manövervorteil !! Schilde !! Rumpf !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten
|-
| +3 || 25 || 15 || 2W8+2 || - || 4 || - || -
|-
| Typenname || '''Lightning'''
|-
| Rangzulassung || Colonel
|-
! Manövervorteil !! Schilde !! Rumpf !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten
|-
| +4 || 25 || 10 || 2W8+3 || - || 6 || - || -
|}
 
=== Entwurf 2 (Einzeltabellen) ===
{| class="wikitable"
| Typenname || '''Hornet'''
|-
| Rangzulassung || 2nd Lt.
|-
! Manövervorteil !! Schilde !! Rumpf !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten
|-
| +2 || 20 || 10 || 2W4+2 || - || 2 || - || +1 in Atmosphäre
|}
{| class="wikitable"
| Typenname || '''Duress'''
|-
| Rangzulassung || 1st Lt.
|-
! Manövervorteil !! Schilde !! Rumpf !! Geschütze !! Geschützturm !! Raketenslots !! Torpedoslots !! Besonderheiten
|-
| +3 || 25 || 5 || 2W6+1 || - || 2 || - || Ultraleichtchassis (5 Rumpfpunkte)
|}
 
=== Entwurf 3 (funktional - Links führen dann zu seperaten Einzelseiten) ===
{| class="wikitable"
| Typenname || '''[[Hornet]]'''
|-
| Typenname || '''[[Duress]]'''
|-
| Typenname || '''[[Epee]]'''
|-
| Typenname || '''[[Piranha]]'''
|-
| Typenname || '''[[Stiletto]]'''
|-
| Typenname || '''[[Lightning]]'''
|}
|}


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==== Fluff-Informationen ====
==== Fluff-Informationen ====
Hier kommt dann das andere Blabla rein, was nicht spielrelevant ist.
Hier kommt dann das andere Blabla rein, was nicht spielrelevant ist.
'''[-[[Schiffe_TCN_R1|Zurück zur Schiffe (TCN)]]-]'''
'''[-[[Schiffe_R1|Zurück zur Schiffe (allgemein)]]-]'''
'''[-[[Regelwerk_R2|Zurück zum Regelwerk]]-]'''
'''[-[[Hauptseite|Zurück zur Startseite]]-]'''

Version vom 22. September 2023, 13:08 Uhr

Hornet MK 2

Rang MV Schilde Rumpf Geschütze Geschützturm Raketenslots Torpedoslots Besonderheiten
2nd Lt. +2 20 10 2W4+2 - 2 - +1 MV in Atmosphäre

Spieldaten

- Vorlage für Konsole/Foundry -

Entwicklungsgeschichte

Klaatu barada nikto

Fluff-Informationen

Hier kommt dann das andere Blabla rein, was nicht spielrelevant ist.


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