Würfel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Wing Commander Rollenspiel Wiki
(Die Seite wurde neu angelegt: „== Die Spielwürfel == In unserem Rollenspiel verwenden wir verschiedene Würfel: '''<u>2W10 (2 zehn-seitige Würfel)</u>'''<br> Dieser Würfel ist unser zentrales Element der Spielmechanik. Er wird verwendet für * Angriffswurf * Ausweichwurf * Standardwurf * Fähigkeitswurf '''<u>1W20 (1 zwanzig-seitiger Würfel)</u>'''<br> Dieser Würfel stellt die Alternative dar: er verteilt häufiger Extremwerte (1 bzw. 20) und kann mittels eines Vorteils g…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 15: Zeile 15:


'''<u> W4, W6, W8, W100 (andere Würfel)</u>'''<br>
'''<u> W4, W6, W8, W100 (andere Würfel)</u>'''<br>
Diese Würfel finden spezielle Anwendung als  
Diese Würfel finden spezielle Anwendung als '''Schadenswürfel'''.  
 
'''Schadenswürfel'''.  


Aufgrund der Varianz verschiedener Waffensysteme werden hier verschiedene Würfel (für jede Waffe zugeordnet) angewandt.
Aufgrund der Varianz verschiedener Waffensysteme werden hier verschiedene Würfel (für jede Waffe zugeordnet) angewandt.

Version vom 8. November 2023, 19:27 Uhr

Die Spielwürfel

In unserem Rollenspiel verwenden wir verschiedene Würfel:

2W10 (2 zehn-seitige Würfel)
Dieser Würfel ist unser zentrales Element der Spielmechanik. Er wird verwendet für

  • Angriffswurf
  • Ausweichwurf
  • Standardwurf
  • Fähigkeitswurf

1W20 (1 zwanzig-seitiger Würfel)
Dieser Würfel stellt die Alternative dar: er verteilt häufiger Extremwerte (1 bzw. 20) und kann mittels eines Vorteils genutzt werden.

W4, W6, W8, W100 (andere Würfel)
Diese Würfel finden spezielle Anwendung als Schadenswürfel.

Aufgrund der Varianz verschiedener Waffensysteme werden hier verschiedene Würfel (für jede Waffe zugeordnet) angewandt.


[-Zurück zu Spielmechanismen-]

[-Zurück zum Regelwerk-]

[-Zurück zur Startseite-]