Gothri: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Wing Commander Rollenspiel Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 21: Zeile 21:




'''[-[[Schiffe_TCN_R1|Zurück zur Schiffe (TCN)]]-]'''
'''[-[[Schiffe_Kilrathi_R1|Zurück zu Schiffe (Kilrathi)]]-]'''


'''[-[[Schiffe_R1|Zurück zur Schiffe (allgemein)]]-]'''
'''[-[[Schiffe_R1|Zurück zu Schiffe (allgemein)]]-]'''


'''[-[[Regelwerk_R2|Zurück zum Regelwerk]]-]'''
'''[-[[Regelwerk_R2|Zurück zum Regelwerk]]-]'''


'''[-[[Hauptseite|Zurück zur Startseite]]-]'''
'''[-[[Hauptseite|Zurück zur Startseite]]-]'''

Version vom 11. Dezember 2023, 16:26 Uhr

Gothri

Rang Schilde Rumpf MV Geschütze Geschützturm Raketenslots Torpedoslots Besonderheiten Standard-TW
(Captain) / Zweiter Fang 20 35 -4 2W6+3 2W4 12 8 - 7

Spieldaten

Gothri
20/35
MV -4
2W6+3
2W4
Raketen
TW 7


Hintergrund-Informationen

Die Gothri ist das Kilrathi-Modell der Shrike. Ausgestattet mit acht Torpedoslots, mächtiger Panzerung und starker Bewaffnung ist sie eine Bedrohung für unsere Großkampfschiffe. Ihre Wendigkeit ist etwas grösser als die des Pakthan und er besitzt keine Modifikationsmöglichkeit für ein Tarnsystem – dennoch sollten sie diesen Bomber nicht unterschätzen.


[-Zurück zu Schiffe (Kilrathi)-]

[-Zurück zu Schiffe (allgemein)-]

[-Zurück zum Regelwerk-]

[-Zurück zur Startseite-]