Geisha (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Erfahrungspunkte: Ausgabe für Fähigkeiten == Fähigkeiten zu erlernen ist gewöhnlich ein Prozess des ''Learning-by-doing'': der Lernprozess wird über den Erwerb (und die Ausgabe) von Erfahrungspunkten abgebildet. Wir verwenden ein Lernkurven-System, welches erlaubt niedrige Fähigkeitsstufen sehr schnell zu erlernen, jedoch wird die Steigerung von Fähigkeiten auf höheren Stufen kostspieliger, bis hin zur <u>Meisterschaft</u>, die durch das Par…“) |
Geisha (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 26: | Zeile 26: | ||
|} | |} | ||
'''[-[[Fähigkeiten_R2|Zurück zu Fähigkeiten]]-]''' | |||
'''[-[[Regelwerk_R2|Zurück zum Regelwerk]]-]''' | '''[-[[Regelwerk_R2|Zurück zum Regelwerk]]-]''' | ||
'''[-[[Hauptseite|Zurück zur Startseite]]-]''' | '''[-[[Hauptseite|Zurück zur Startseite]]-]''' |
Version vom 14. Dezember 2023, 23:20 Uhr
Erfahrungspunkte: Ausgabe für Fähigkeiten
Fähigkeiten zu erlernen ist gewöhnlich ein Prozess des Learning-by-doing: der Lernprozess wird über den Erwerb (und die Ausgabe) von Erfahrungspunkten abgebildet. Wir verwenden ein Lernkurven-System, welches erlaubt niedrige Fähigkeitsstufen sehr schnell zu erlernen, jedoch wird die Steigerung von Fähigkeiten auf höheren Stufen kostspieliger, bis hin zur Meisterschaft, die durch das Paragon-System (Regel-Erweiterung) repräsentiert wird.
Steigerbare FähigkeitenFähigkeitsstufe | XP-Kosten | Erhöhung zur Vorstufe |
---|---|---|
Stufe 1 | 10 XP | +10 |
Stufe 2 | 30 XP | +20 |
Stufe 3 | 70 XP | +40 |
Paragon | 130 XP | +60 |
Fähigkeitsstufe | XP-Kosten |
---|---|
Stufe 1 | 50 XP |