Umbau Schiff: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Wing Commander Rollenspiel Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 2: Zeile 2:
Für alle Umbauten wird folgender Baukasten zugrunde gelegt. Die Bedingungen für den Umbau sind einfach:  
Für alle Umbauten wird folgender Baukasten zugrunde gelegt. Die Bedingungen für den Umbau sind einfach:  


*die Gewichtseinheiten (GE) müssen ausgeglichen sein
*Gewichtseinheiten (GE) einer Komponente sind nur begrenzt manipulierbar
*die Beschränkungen der umgebauten Schiffsklasse müssen eingehalten werden.<br>
*die Beschränkungen der umgebauten Schiffsklasse müssen eingehalten werden


[[Baukasten_R2|Zum Baukasten]]
[[Baukasten_R2|Zum Baukasten]]


== Beschränkungen des Umbaus ==
== Beschränkungen des Umbaus ==
Die Beschränkungen des Umbaus jeder Klasse sind nachfolgend aufgeführt.
Aufgrund unterschiedlichen Größe und Grund-Ausrichtung der Chassis hat jede Schiffsklasse individuelle Optionen, was umgebaut werden kann - und in welchem Umfang.<br>
Die Beschränkungen jeder Klasse sind nachfolgend aufgeführt.
 
Spezialgeräte (z.B. Tarnsystem) ist unbeschränkt verfügbar, soweit freie GE-Punkte zur Verfügung stehen.


<u>Leichte Jäger</u>
<u>Leichte Jäger</u>
*max. 2 Stufen Geschütze zu verlagern
*bis zu 3 GE MV
*max. 1 Stufe Raketen zu verlagern
*bis zu 2 GE Schilde
*max. 1 Stufe Panzerung zu verlagern
*bis zu 2 GE Geschütze (max. 2W6 Basiswert)
*bis zu 1 GE Panzerung
*bis zu 1 GE Raketen


<u>Mittlere Jäger</u>
<u>Mittlere Jäger</u>
*max. 2 Stufe MV zu verlagern
*bis zu 2 GE MV
*max. 2 Stufen Geschütze zu verlagern
*bis zu 2 GE Schilde
*max. 2 Stufen Raketen zu verlagern
*bis zu 2 GE Geschütze (max. 2W8 Basiswert)
*max. 2 Stufen Panzerung zu verlagern
*bis zu 2 GE Panzerung
*bis zu 2 GE Raketen


<u>Schwere Jäger</u>
<u>Schwere Jäger</u>
*max. 1 Stufe MV zu verlagern
*bis zu 1 GE MV
*max. 1 Stufe GT zu verlagern
*bis zu 1 GE Schilde
*max. 2 Stufen Panzerung zu verlagern
*bis zu 3 GE Geschütze (max. 4W4 Basiswert)
'max. 1 Stufe Torpedoslots zu verlagern
*bis zu 2 GE Panzerung
*bis zu 2 GE Raketen
*bis zu 2 GE Geschützturm
*bis zu 1 GE Torpedos


<u>Bomber</u>
<u>Bomber</u>
*max. 2 Stufen Raketen zu verlagern
*bis zu 1 GE MV
*max. 2 Stufen GT zu verlagern
*bis zu 1 GE Schilde
*max. 2 Stufen Panzerung zu verlagern
*bis zu 2 GE Geschütze (max. 3W4 Basiswert)
*bis zu 2 GE Panzerung
*bis zu 2 GE Raketen
*bis zu 3 GE Geschützturm
*bis zu 2 GE Torpedos





Version vom 21. Dezember 2023, 13:30 Uhr

Der Baukasten

Für alle Umbauten wird folgender Baukasten zugrunde gelegt. Die Bedingungen für den Umbau sind einfach:

  • Gewichtseinheiten (GE) einer Komponente sind nur begrenzt manipulierbar
  • die Beschränkungen der umgebauten Schiffsklasse müssen eingehalten werden

Zum Baukasten

Beschränkungen des Umbaus

Aufgrund unterschiedlichen Größe und Grund-Ausrichtung der Chassis hat jede Schiffsklasse individuelle Optionen, was umgebaut werden kann - und in welchem Umfang.
Die Beschränkungen jeder Klasse sind nachfolgend aufgeführt.

Spezialgeräte (z.B. Tarnsystem) ist unbeschränkt verfügbar, soweit freie GE-Punkte zur Verfügung stehen.

Leichte Jäger

  • bis zu 3 GE MV
  • bis zu 2 GE Schilde
  • bis zu 2 GE Geschütze (max. 2W6 Basiswert)
  • bis zu 1 GE Panzerung
  • bis zu 1 GE Raketen

Mittlere Jäger

  • bis zu 2 GE MV
  • bis zu 2 GE Schilde
  • bis zu 2 GE Geschütze (max. 2W8 Basiswert)
  • bis zu 2 GE Panzerung
  • bis zu 2 GE Raketen

Schwere Jäger

  • bis zu 1 GE MV
  • bis zu 1 GE Schilde
  • bis zu 3 GE Geschütze (max. 4W4 Basiswert)
  • bis zu 2 GE Panzerung
  • bis zu 2 GE Raketen
  • bis zu 2 GE Geschützturm
  • bis zu 1 GE Torpedos

Bomber

  • bis zu 1 GE MV
  • bis zu 1 GE Schilde
  • bis zu 2 GE Geschütze (max. 3W4 Basiswert)
  • bis zu 2 GE Panzerung
  • bis zu 2 GE Raketen
  • bis zu 3 GE Geschützturm
  • bis zu 2 GE Torpedos


[-Zurück zur Umbau-Mechanik-]

[-Zurück zu Spielmechanismen-]

[-Zurück zum Regelwerk-]

[-Zurück zur Startseite-]