B Fähigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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Basisfähigkeiten umfassen die Grundkenntnisse, die ein Charakter '''kostenlos''' erhält.  
Basisfähigkeiten umfassen die Grundkenntnisse, die ein Charakter '''kostenlos''' erhält.  


Folgende Fähigkeiten werden bereits bei der Erstellung gewählt:
'''Achtung''': Manche [[Vorteile_Nachteile_R2|Vorteile und Nachteile]] können die Zuteilung der Basisfähigkeiten beeinflussen.
 
 
 
Folgende Fähigkeiten werden bei der Erstellung zugewiesen:
 
== Volkswissen (Eigenes Volk) ==
'''Abweichungen im Eigenen Volk durch kulturelle Sonderfälle (z.B. Kilrathi bei Menschen aufgewachsen) müssen bei der A2 angemeldet werden.'''


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== Fahrzeugkunde ==
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== Erweiterte Basisfähigkeiten ==
Es gibt auch Basisfähigkeiten, die erst später erworben werden - auch diese sind kostenlos, haben jedoch gewisse Vorbedingungen:
Es gibt auch Basisfähigkeiten, die erst später erworben werden - auch diese sind kostenlos, haben jedoch gewisse Vorbedingungen:



Version vom 30. August 2023, 16:27 Uhr

Basisfähigkeiten umfassen die Grundkenntnisse, die ein Charakter kostenlos erhält.

Achtung: Manche Vorteile und Nachteile können die Zuteilung der Basisfähigkeiten beeinflussen.


Folgende Fähigkeiten werden bei der Erstellung zugewiesen:

Volkswissen (Eigenes Volk)

Abweichungen im Eigenen Volk durch kulturelle Sonderfälle (z.B. Kilrathi bei Menschen aufgewachsen) müssen bei der A2 angemeldet werden.

Volkswissen

Das Wissen zu einem Volk reicht von umfangreichem Sprachverständnis über Details zu politischen und geschichtlichen Besonderheiten bis hin zu speziellen Eigenarten in Geschichte, Kultur und Religion.

Der Detailgrad an Informationen ist über einen Standardwurf (mit Modifikatoren durch Vorteile und/oder passive Boni) zu definieren - ohne Volkswissen bleiben genauere Kenntnisse, die über allgemein verbreitete Informationen hinausgehen, generell verborgen.

Zur Auswahl stehen:
Menschen, Kilrathi, Firekkaner, Varni, Nephilim und Mantu.

Volkswissen über kleinere oder ausgestorbene Völker ist nicht allgemein erlernbar, Informationen zu solchen Völkern können allgemein über die Völkerkunde entnommen oder mit einem begründeten Antrag bei der A3 angefordert werden.


Schiffskunde (wird nur an Piloten vergeben)

Schiffskunde

Diese Fähigkeit repräsentiert die Erfahrung mit einer bestimmten Schiffsklasse, auf die der Pilot seinen Fokus legt.

Als Fokus-Auswahl ist verfügbar: Leicht / Mittel / Schwer / Bomber

Der Charakter erhält +1 auf Standardwürfe mit der Fokus-Jägerklasse.

Es können maximal zwei unterschiedliche Foki parallel geführt werden (mit dem Vorteil "Veteran" sind 3 Foki möglich). Diese Fähigkeit kann beliebig oft erworben/gesteigert werden und wirkt kumulativ.


Waffenspezialisierung (wird nur an Marines vergeben)

Waffenspezialisierung

Diese Fähigkeit repräsentiert die Erfahrung mit einer bestimmten Waffengattung (Waffenlos / Leicht / Mittel / Schwer / Stationär / Scharfschütze), auf die der Marine seinen Fokus legt.

Der Charakter erhält +1 auf Standardwürfe mit der Fokus-Waffenklasse.

Es können maximal zwei Foki gleichzeitig geführt werden (Ausnahme: Vorteil Veteran).

Diese Fähigkeit kann beliebig oft erworben/gesteigert werden und wirkt kumulativ.


Fahrzeugkunde

Vorlage:Fahrzeugkunde R2


Erweiterte Basisfähigkeiten

Es gibt auch Basisfähigkeiten, die erst später erworben werden - auch diese sind kostenlos, haben jedoch gewisse Vorbedingungen:

Vorlage:Kriegsheld


Vorlage:Legende