Kosten Fähigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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== Erfahrungspunkte: Ausgabe für Fähigkeiten ==
== Erfahrungspunkte: Ausgabe für Fähigkeiten ==
Fähigkeiten zu erlernen ist gewöhnlich ein Prozess des ''Learning-by-doing'': der Lernprozess wird über den Erwerb (und die Ausgabe) von Erfahrungspunkten abgebildet.  
Fähigkeiten zu erlernen ist gewöhnlich ein Prozess des ''Learning-by-doing'': der Lernprozess wird über den Erwerb (und die Ausgabe) von Erfahrungspunkten abgebildet.  
Wir verwenden ein Lernkurven-System, welches erlaubt niedrige Fähigkeitsstufen sehr schnell zu erlernen, jedoch wird die Steigerung von Fähigkeiten auf höheren Stufen kostspieliger, bis hin zur <u>Meisterschaft</u>, die durch das [[Paragon_R2|Paragon-System]] (Regel-Erweiterung) repräsentiert wird.
Wir verwenden ein Lernkurven-System, welches erlaubt niedrige Fähigkeitsstufen sehr schnell zu erlernen, jedoch wird die Steigerung von Fähigkeiten auf höheren Stufen kostspieliger, bis hin zur <u>Meisterschaft</u>, die durch das Paragon-System repräsentiert wird.


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Version vom 16. Mai 2024, 14:47 Uhr

Erfahrungspunkte: Ausgabe für Fähigkeiten

Fähigkeiten zu erlernen ist gewöhnlich ein Prozess des Learning-by-doing: der Lernprozess wird über den Erwerb (und die Ausgabe) von Erfahrungspunkten abgebildet. Wir verwenden ein Lernkurven-System, welches erlaubt niedrige Fähigkeitsstufen sehr schnell zu erlernen, jedoch wird die Steigerung von Fähigkeiten auf höheren Stufen kostspieliger, bis hin zur Meisterschaft, die durch das Paragon-System repräsentiert wird.

Steigerbare Fähigkeiten
Fähigkeitsstufe XP-Kosten Erhöhung zur Vorstufe
Stufe 1 10 XP +10
Stufe 2 30 XP +20
Stufe 3 70 XP +40
Paragon 130 XP +60
Fähigkeiten ohne Steigerung
Fähigkeitsstufe XP-Kosten
Stufe 1 50 XP