Origins: Unterschied zwischen den Versionen

Regelwerk / Origins
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Ihr spielt einen Menschen oder Kilrathi zu Anfang des Nephlim-Kriegs (direkt anschließend an Prophecy bzw. Secret Ops). Wählt euer Callsign und startet im Rang eines 2nd Lt.
Ihr spielt einen Menschen oder Kilrathi zu Anfang des Nephlim-Kriegs (direkt anschließend an Prophecy bzw. Secret Ops). Wählt euer Callsign und startet im Rang eines 2nd Lt.


'''[[Regelwerk Komplett/Regelwerk Origins/Fähigkeiten|Origins Ränge und Fähigkeiten]]''' - Eine Übersicht der Fähigkeiten, die ein Charakter erlernen kann. Jeder Rang (ausser 2nd Lt.) ermöglicht die Wahl einer Fähigkeit, jeweils 1 von 3 Fähigkeiten stehen zur Auswahl. Manche höherstufigen Fähigkeiten erfordern den Besitz der vorherigen Fähigkeit, also wählt weise und voraussschauend.
'''[[Regelwerk Komplett/Regelwerk Origins/Fähigkeiten|Origins Ränge und Fähigkeiten]]''' - Eine Übersicht der Fähigkeiten, die ein Charakter erlernen kann.  
Jeder Rang (ausser 2nd Lt.) ermöglicht bei der Beförderung die Wahl einer Fähigkeit, jeweils 1 von 3 Fähigkeiten stehen zur Auswahl. Manche höherstufigen Fähigkeiten erfordern den Besitz der vorherigen Fähigkeit, also wählt weise und voraussschauend.


== Aufbau des Spiels ==
== Aufbau des Spiels ==

Version vom 4. Mai 2025, 11:02 Uhr

Das Origins-Remaster-Regelwerk.

Dieses Regelwerk wird nur durch Fehlerkorrekturen gepflegt und dient der Erinnerung oder dem Wunsch nach "Spielen im Origins-Stil".

Spielzeit und Charakter

Ihr spielt einen Menschen oder Kilrathi zu Anfang des Nephlim-Kriegs (direkt anschließend an Prophecy bzw. Secret Ops). Wählt euer Callsign und startet im Rang eines 2nd Lt.

Origins Ränge und Fähigkeiten - Eine Übersicht der Fähigkeiten, die ein Charakter erlernen kann. Jeder Rang (ausser 2nd Lt.) ermöglicht bei der Beförderung die Wahl einer Fähigkeit, jeweils 1 von 3 Fähigkeiten stehen zur Auswahl. Manche höherstufigen Fähigkeiten erfordern den Besitz der vorherigen Fähigkeit, also wählt weise und voraussschauend.

Aufbau des Spiels

Hier findet ihr die Beschreibung der angewandten Spielmechanik.

Die Spielmechanismen - Die Spielmechanik und unsere Würfel

Datenblätter Schiffe & Waffensysteme - Die Datenblätter unserer Schiffe und Waffensysteme (noch in Bearbeitung)

Ränge & Hierarchie - Die Ränge und innerweltliche Hierarchie des Spiels